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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1050 Mobile Pascal 16 nm 1354 MHz 1493 MHz 640 GDDR5 7008 128 bit 75W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1050 Ti Pascal 14 nm 1291 MHz 1392 MHz 768 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
128 bit 75W 详细参数>>

GTX 1050 Mobile / GTX 1050Ti 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1050 Mobile与GTX 1050 Ti在硬件层面基本相同,核心架构、CUDA核心数、显存大小与位宽一致。差异主要体现在:

  • 核心频率:Mobile版在1291 MHz(峰值1392 MHz)时钟;Ti版未给出具体频率,但官方公布的常规频率高于Mobile版(约1455 MHz基准,1575 MHz boost)。
  • TDP:Mobile版 75 W;Ti版约 75 W(在笔记本设计中与Mobile相同),但在台式机版 TDP 约 75 W。
  • 功耗与散热:Mobile版需配合笔记本散热系统;Ti版在台式机环境下可获得更高频率,功耗相同但散热更宽裕。

基准测试对比

基准GTX 1050 MobileGTX 1050 Ti
3DMark Time Spy(全分)17742568
3DMark Time Spy(Graphics)16102308.5
3DMark Ice Storm Unlimited287 287352 876
3DMark Cloud Gate18 94624 195
3DMark Cloud Gate Graphics38 041.550 939
3DMark Fire Strike Standard54526816
3DMark Fire Strike Graphics60667485
  • 在所有基准中,Ti版的得分普遍比Mobile高 20 %–40 %。
  • 在 3DMark Cloud Gate Graphics 这一中等负载场景下,Ti 约提升 33 %。
  • 在 Ice Storm Unlimited(轻量渲染)与 Time Spy(高强度渲染)之间的差距在 25 %–35 % 之间。

真实使用场景

  1. 1080p 高/极高画质游戏

    • Mobile 约可在 60 fps 下跑《Valorant》/《CS:GO》/《Minecraft》极高画质。
    • Ti 允许在同样设置下跑《Shadow of the Tomb Rift》或《Apex Legends》60 fps,甚至《Fortnite》极高画质在 60 fps 左右。
    • 对于需要 60 fps 以上的竞技游戏,Ti 更具优势。
  2. 1080p 中等画质

    • 两者均可轻松保持 120 fps 以上。
    • 若仅为日常娱乐或轻度游戏,Mobile 已足够。
  3. 4K/高分辨率

    • 两者都难以在 4K 1080p 以上稳定 60 fps。
    • 适用于 4K 仅作为媒体播放时,可关闭硬件加速使用。
  4. 工作站/渲染

    • 两者在 CUDA、OpenCL 计算上同等,差别主要体现在频率。
    • 对渲染时间敏感的工作,Ti 的略高频率可缩短任务周期。
  5. 笔记本/散热限制

    • Mobile 设计为低功耗,适合薄型笔记本。
    • Ti 在同一 TDP 下频率更高,意味着需要更好的散热系统才能保持峰值频率;若散热不足,实际频率可能与 Mobile 差距不大。

如何选择

  • 预算与功耗不受限制:选择 Ti,因其在相同功耗下提供更高的频率与更好的游戏体验。
  • 对散热或功耗有严格要求:如轻薄笔记本或极低功耗设备,选择 Mobile。
  • 使用场景集中于 1080p 低/中画质:两者差距微乎其微,Mobile 已能满足需求。
  • 需要更高帧率或极高画质:Ti 在同等配置下可维持更高帧率,尤其在 60 fps 以上的竞技游戏中更具优势。

综上,GTX 1050 Ti 在性能上优于 Mobile 版,尤其在高帧率游戏与频率敏感的工作负载中表现更佳;Mobile 版则在功耗与散热方面更友好,适合轻薄或低功耗环境。

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