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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1050 Mobile Pascal 16 nm 1354 MHz 1493 MHz 640 GDDR5 7008 128 bit 75W 详细参数>>
NVIDIA MX350 Pascal 14 nm 1354 MHz 1468 MHz 640 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
64 bit 20W 详细参数>>

GTX 1050 Mobile / MX350 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1050 Mobile 在绝大多数图形基准中均能跑出更高分数:

  • 3DMark Time Spy 总分 1774 对比 1491,显示在 DirectX 12 场景下有约 18 % 的提升;
  • Time Spy Graphics 1610 对 1335,约 21 %;
  • Fire Strike 标准分 5452 对 3985,约 37 %;
  • Cloud Gate 分 18946 对 16226,约 17 %。

在轻量级基准 Ice Storm Unlimited 两款几乎持平,但这类测试对显存带宽与 shader 计算量的要求较低,无法体现两款卡在现代游戏中的差距。

核心参数上 GTX 1050 Mobile 采用 Pascal,拥有 640 个 Shader、32 TMU、16 ROP、5 SM,单精度浮点峰值 1.879 TFLOPS。MX350 虽使用更现代的架构,但官方未公开完整单精度峰值,已知其在同类基准中的表现低于 GTX 1050 Mobile,说明其 FP32 能力不及前者。

使用场景

  • 1080p 轻度游戏(如《堡垒之夜》、《星际迷航:舰队指挥官》):两款卡均能保持 60 fps 左右;MX350 可在 60 fps 以内完成低至中等画质;GTX 1050 Mobile 在更高画质下依旧稳定。
  • 1440p 或更高分辨率:GTX 1050 Mobile 在 1440p 运行《赛博朋克2077》或《荒野大镖客:救赎 2》时能保留 30‑40 fps,适合希望在笔记本上玩高分辨率游戏的用户;MX350 在相同分辨率下多为 15‑20 fps。
  • 多媒体与内容创作:虽然两款卡均可处理基础的 4K 视频渲染,但 GTX 1050 Mobile 在 GPU 加速渲染(如 Adobe Premiere 的 GPU 加速)时更快,尤其在需要多线程计算的工作负载中。

选择建议

  • 如果主要用途是 1080p 轻度游戏、视频播放或日常多媒体工作,且笔记本对散热和功耗有严格限制,可选 MX350;
  • 若希望在 1080p 或 1440p 下获得更好的游戏体验,或计划使用需要较高 GPU 计算能力的创作软件,则应选 GTX 1050 Mobile。

以上判断基于公开的基准数据与硬件规格,未涉及价格或市场策略。

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