| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 Mobile | Pascal | 16 nm | 1443 MHz | 1645 MHz | 2048 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 6000 | Turing | 12 nm | 1440 MHz | 1770 MHz | 4608 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
384 bit | 260W | 详细参数>> |
GTX 1070 Mobile 采用 Pascal 架构,核心频率 1443 MHz,单精度 FP32 性能 6.738 TFLOPS,显存 8 GB GDDR5,显存带宽 256.3 GB/s。其 SM 数量为 16,纹理单元 128,光栅单元 64。该卡在 3DMark Time Spy 总分约 5485,Fire Strike Standard 分数约 17237,Cinebench R15 OpenGL 64‑bit 112。适合 1080p 或轻度 1440p 游戏,特别是在笔记本环境下,功耗 120 W 使其更易于散热和电池续航。
RTX 6000 则基于 Turing 架构,核心频率 1440 MHz,FP32 性能 16.31 TFLOPS,显存 24 GB GDDR6,显存带宽 672.0 GB/s。其 SM 数量 72,纹理单元 288,光栅单元 96,另外拥有 RT 核心和 Tensor 核心。3DMark Time Spy 总分 13239,Fire Strike Standard 36679,Cinebench R15 OpenGL 368.7。显存容量与带宽的提升使其在高分辨率 4K 或多显示器工作站场景下保持帧率,并能处理大量纹理或模型。FP64 性能 509.8 GFLOPS 适用于双精度计算任务。
游戏体验对比
专业与创作场景
VR 与沉浸式体验
RTX 6000 的显存和带宽足以满足多头 VR 需求;GTX 1070 Mobile 在高端头显下仍能达到 90 Hz 以上帧率,但在多显示器或高分辨率配置下会遇到瓶颈。
选择建议
无论选择哪款卡,都应根据具体分辨率、渲染需求与功耗预算做最终决策。