GTX 1080在核心规格、显存带宽和算力三大维度均高于GTX 1060 Mobile。
- 核心计数:1080拥有20个SM、2560个Shader、160个TMU,显存位宽为256 bit;1060 Mobile则为10个SM、1280个Shader、80个TMU,192 bit。
- 显存:1080提供8 GB GDDR5X,带宽320 GB/s;1060 Mobile提供6 GB GDDR5,带宽192 GB/s。
- 理论算力:1080的FP32算力8.873 TFLOPS,FP16 138.6 GFLOPS;1060 Mobile仅4.278 TFLOPS、66.84 GFLOPS。
基准表现也呈现同一趋势。
- 3DMark Time Spy总分:1080 6902,1060 Mobile 3618。
- Time Spy Graphics:1080 7185,1060 Mobile 3580.5。
- Ice Storm Unlimited:1080 421 474,1060 Mobile 298 378。
- Fire Strike Standard:1080 16623,1060 Mobile 9739。
- Cinebench R15 OpenGL 64 Bit:1080 121.8,1060 Mobile 102.1。
在实际游戏或专业渲染场景中的体现:
- 1080p/1440p游戏 – 1080能够在1080p下以高画质保持120 fps以上,例如《赛博朋克2077》或《赛马赛》;1060 Mobile在相同分辨率下多半需要调低画质或使用DLSS,以维持60 fps。
- 4K视频编辑/渲染 – 1080的更宽显存和更高算力使其在DaVinci Resolve或Blender的CPU/GPU加速下完成时间明显缩短;1060 Mobile则在内存不足时出现卡顿。
- 移动或轻薄机型 – 1060 Mobile的TDP 80 W、无外接电源接口,使其更适合电池续航要求高的笔记本;1080的180 W、8‑pin供电意味着更高热量和更厚机身。
选择建议
- 若首要考虑在桌面或高性能笔记本中以高画质或高分辨率游戏、专业创作,则1080是更合适的选择。
- 若关注功耗、热量、轻薄与兼容性,且主要玩中低画质游戏或日常工作,则1060 Mobile能满足需求且节能。
两卡在功能上相同(DirectX 12/11、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3等),差异仅体现在性能与能耗两方面。