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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1060 Mobile Pascal 16 nm 1405 MHz 1671 MHz 1280 GDDR5 2002 MHz
8 Gbps
192 bit 80W 详细参数>>
NVIDIA MX250 Pascal 14 nm 937 MHz 1582 MHz 384 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
64 bit 25W 详细参数>>

GTX 1060 Mobile / MX250 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1060 Mobile 在大多数关键参数上都高于 MX250:核心频率、核心数量、显存位宽、显存带宽以及 FP32 / FP16 运算功率都相差约 4–5 倍。TDP 80 W 与 MX250 25 W 的差距说明后者是为低功耗轻薄机设计的。

核心与运算能力

  • GTX 1060 Mobile:10 SM、1280 Shading Units、FP32 4.278 TFLOPS、FP16 66.84 GFLOPS。
  • MX250:3 SM、384 Shading Units、FP32 0.797 TFLOPS、FP16 12.46 GFLOPS。

显存宽带也相差 4 倍(192 GB/s vs 48 GB/s),使 GTX 1060 在纹理采样、几何渲染和后处理上更有优势。

显存

  • 1060 Mobile:6 GB GDDR5,192 bit 位宽。
  • MX250:2 GB GDDR5,64 bit 位宽。

在需要大纹理集或多窗口渲染时,1060 能更好地保持流畅。

基准测试

  • 3DMark Time Spy(2560×1440):1060 3618 pts,MX250 1220 pts。
  • 3DMark Ice Storm Unlimited(1280×720):1060 298 378,MX250 235 421。
  • 3DMark Fire Strike(1920×1080):1060 9739,MX250 3244。

所有测试均显示 GTX 1060 在同一硬件平台下可获得约 2–3 倍的分数。

实际使用场景

场景GTX 1060 MobileMX250
1080p 高画质游戏(如《赛博朋克2077》)可在中高画质下保持 60 fps 以上只能在低画质下接近 30 fps
1440p 低画质可维持 30–40 fps仍处于 15–20 fps 范围
轻度内容创作(如视频剪辑、3D 渲染)提供更快的渲染速度,特别是使用 FP16 加速速度明显慢,超时常见
日常办公 / 低功耗笔记本可能过度供电,导致散热压力大能在 15–20 W 下稳定运行,续航更长
机器学习推理(CUDA FP16)具备更高并行吞吐,适合小规模推理受限于核心数与显存带宽,速度更慢

选择建议

  • 若目标是玩现代 AAA 题材游戏、进行轻度 3D 制作或需要更高算力的任务,优先选用 GTX 1060 Mobile。
  • 若需求主要是办公、观看高清视频、轻度游戏或在极低功耗环境下使用,MX250 能满足需求并提供更好的续航与散热表现。

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