| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Mobile | Pascal | 16 nm | 1557 MHz | 1734 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| AMD RX Vega 11 | GCN 5.0 | 14 nm | 300 MHz | 1400 MHz | 704 | 共享内存 | 共享内存 | 共享内存 | 15W | 详细参数>> |
GTX 1080 Mobile 在核心频率、纹理单元、渲染单元、显存宽度与带宽、FP32/FP16/FP64 性能上均显著高于 RX Vega 11。其 3DMark Time Spy、Ice Storm Unlimited、Cloud Gate 以及 Fire Strike 等基准得分也高出两倍以上,说明在 DirectX 12 与 DirectX 11 的多线程渲染任务中,1080 Mobile 能提供更宽的帧率空间和更高的视觉质量。
Vega 11 的核心频率仅 300 MHz(Turbo 1400 MHz),显存完全共享系统内存,宽带与像素/纹理速率仅为 11 %–20 % 的规模。其 FP32 性能约为 2 TFLOPS,FP16 仅 4 TFLOPS,而 1080 Mobile 则分别达 8.9 TFLOPS 与 138 GFLOPS。由于 TDP 只有 15 W,功耗与发热相对轻量,适合需要长续航、低热设计的轻薄机型。
实际使用场景对比
选择建议
综上,GTX 1080 Mobile 在绝大多数图形密集型任务上性能更好;RX Vega 11 则在功耗与热管理方面占优,适合对能源效率有严格需求的移动设备。