| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Mobile | Pascal | 16 nm | 1557 MHz | 1734 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX250 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1582 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> |
GTX 1080 Mobile 的核心频率、CUDA 核心数、显存位宽以及 L2 缓存尺寸等参数远超 MX250。其 FP32 性能约 8.878 TFLOPS,而 MX250 仅 0.797 TFLOPS;显存带宽 320.3 GB/s 与 48.06 GB/s 的差距在高分辨率或多纹理场景中尤为明显。3DMark Time Spy 分数分别为 6917 与 1103,Time Spy Graphics 亦呈现同等比例差距,表明在 DirectX 12 高负载游戏或工作站应用中 GTX 1080 Mobile 能提供显著更高的帧率与细节表现。Ice Storm Unlimited 及 Cloud Gate 的分数亦以大约 1.7 倍以上的比例领先。Fire Strike 标准与 Graphics 模式的分数差距同样维持在 4–6 倍之间,进一步证明了 GTX 1080 Mobile 在中高端游戏渲染中的优势。
MX250 的低 TDP(25 W)与集成显卡类似,适用于轻薄笔记本或对功耗、散热有严格限制的系统。它的显存容量(2 GB)足以满足基本的1080p游戏与日常多媒体使用,但在 1440p 或 4K 游戏、实时光追、复杂粒子效果或大模型渲染时会因显存带宽与核心算力不足而显得吃力。
使用场景对比
高分辨率游戏(1440p/4K)
VR 与 3D 设计
日常办公与轻度游戏
预算与尺寸考量
如何选择
以上对比基于核心频率、算力、显存带宽以及 3DMark 基准分数,侧重实际使用体验与功耗差异。