RX 6800 M与RTX 5060在不同游戏与分辨率下的帧率表现对照如下:
| 游戏 | 分辨率 | RX 6800 M | RTX 5060 |
|---|---|---|---|
| 霍格沃茨之遗 | 2560×1440 | 50.5 fps | 57.1 fps |
| 3840×2160 | 27.2 fps | 31.8 fps | |
| 1920×1080 | 66 fps | 80 fps | |
| 巫师 3:狂猎 4.0 | 2560×1440 | 78.2 fps | 111 fps |
| 3840×2160 | 43 fps | 60.8 fps | |
| 1920×1080 | 97.5 fps | 163.2 fps | |
| 飞行模拟 11 | 1280×720 | 60 fps | 217 fps |
| 3840×2160 | 28.8 fps | 123.6 fps | |
| 1920×1080 | 45.3 fps | 172.5 fps | |
| 模拟农场 22 | 1280×720 | 182 fps | 423 fps |
| 1920×1080 | 112 fps | 268 fps | |
| 2560×1440 | – | 199.4 fps | |
| 3840×2160 | – | 116 fps | |
| 极限竞速:地平线 5 | 1280×720 | 155 fps | 452 fps |
| 2560×1440 | 79 fps | 98 fps | |
| 3840×2160 | 50 fps | 64 fps | |
| 1920×1080 | 59 fps | 132 fps | |
| 孤岛惊魂 6 | 1280×720 | 102 fps | 312 fps |
| 1920×1080 | 77 fps | 150.3 fps | |
| 2560×1440 | – | 106.2 fps | |
| 3840×2160 | – | 31.7 fps | |
| 全面战争:三国 | 1280×720 | – | 635.3 fps |
| 2560×1440 | – | 75.1 fps | |
| 3840×2160 | – | 36.6 fps | |
| 1920×1080 | 83 fps | 119.8 fps | |
| 孤岛惊魂:新曙光 | 1280×720 | 100 fps | 311 fps |
| 2560×1440 | 82 fps | 134 fps | |
| 3840×2160 | 62 fps | 74 fps | |
| 1920×1080 | 75 fps | 181 fps | |
| 战神 | 2560×1440 | 53 fps | 75.9 fps |
| 3840×2160 | 33.8 fps | 49.6 fps | |
| 1920×1080 | 68.4 fps | 89.6 fps | |
| 异域奇兵 | 1280×720 | 332 fps | 746 fps |
| 2560×1440 | 145 fps | 179.2 fps | |
| 3840×2160 | 77.2 fps | 98.1 fps | |
| 1920×1080 | 179 fps | 257 fps |
高分辨率(4K)
中等分辨率(1440p)
低分辨率(720p)
极致或极高设置(1080p 极致、720p 低)
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 4K 60 fps 以上的沉浸式游戏体验 | RTX 5060 | 其 4K 帧率在主流游戏中均高于 RX 6800 M,可更容易达到 60 fps 目标。 |
| 1440p 高帧率(80–120 fps) | RTX 5060 | 对于电竞或需要快速响应的射击游戏,RTX 5060 的帧率更稳定。 |
| 720p 高帧率(200–400 fps) | RTX 5060 | 适合流媒体推送或需要极高帧率的竞技模式,RTX 5060 可满足需求。 |
| 对显存容量要求高、支持光线追踪的游戏 | RX 6800 M | 虽然在测试中 RTX 5060 性能更佳,但 RX 6800 M 在光线追踪与 DLSS 兼容性上更成熟,若游戏采用 RTX 光线追踪,可能获得更佳体验。 |
| 预算更紧或功耗更低的笔记本 | RX 6800 M | 与 RTX 5060 相比,RX 6800 M 的功耗略低,可延长电池续航。 |