720p 低设置
- RX 6500M:157.2 fps(《杀手3》)至 185.6 fps(《孤岛危机:重制版》)
- GTX 1660:195 fps(《杀手3》)至 212 fps(《孤岛危机:重制版》)
在该分辨率下,GTX 1660 的帧率始终略高。
1080p 极致/高/中设置
- RX 6500M:大多数游戏 36–59 fps;《星球大战:战机中队》为 119.6 fps
- GTX 1660:多数游戏 36–86 fps;《星球大战:战机中队》为 157 fps
GTX 1660 在高/极致设置下提供更稳定的 50–80 fps,唯独《星球大战:战机中队》RX 6500M 在极致设置略胜一筹。
1440p 中设置
- 仅有 GTX 1660:大多数游戏 19–57 fps;《星球大战:战机中队》为 103 fps
RX 6500M 目前无该分辨率的数据,表明其驱动或硬件支持不足,无法满足 1440p 体验。
4K 中设置
- 仅有 GTX 1660:多款游戏 12–31 fps;《星球大战:战机中队》为 57 fps
同理,RX 6500M 缺乏 4K 支持。
从上述数据可知,GTX 1660 在大多数分辨率与设置下都能提供更高帧率,且支持更广泛的分辨率。RX 6500M 在 720p 低/中设置时表现尚可,但在更高分辨率与更高画质要求下会明显落后。
选择建议
- 若偏好在 1080p 低/中/极致设置下获得 60–80 fps,并且偶尔尝试 1440p 或 4K 内容,推荐使用 GTX 1660。
- 若预算有限,仅在 720p 低/中设置下进行日常游戏,且不计划提升分辨率,RX 6500M 仍能满足需求。
- 对新发行或图形要求高的游戏(如《赛博朋克 2077》)倾向于选择 GTX 1660,以获得更流畅的体验。
因此,整体来看,GTX 1660 在性能与分辨率覆盖面上更优,RX 6500M 适用于预算有限且仅需 720p 体验的场景。