RX 6500M 在1080p 极致设定下多数游戏的帧率都低于 70 fps(例如《幽灵线:东京》 66.3 fps,《小缇娜的奇幻之地》 29.8 fps),而 RTX 3090Ti 在同一设定下多在 200 – 300 fps 以上(《幽灵线:东京》 261 fps,《小缇娜的奇幻之地》 190.2 fps)。
在 1440p 设定上,RX 6500M 的帧率一般落在 30 – 60 fps 范围内,而 RTX 3090Ti 在 1440p 通常超过 120 fps(《幽灵线:东京》 210 fps,《赛博朋克 2077》 103.9 fps)。
在 4K 设定下,RX 6500M 的帧率普遍低于 70 fps(《幽灵线:东京》 113.2 fps,《赛博朋克 2077》 53.3 fps),RTX 3090Ti 则保持在 50 – 120 fps 之间(《幽灵线:东京》 113.2 fps,《赛博朋克 2077》 53.3 fps)。
低分辨率下(720p 或 1080p 低/中设定),两者差距缩小,例如《飞行模拟 11》 720p 低设定 6500M 47.7 fps 对比 3090Ti 169.1 fps,差距仍然存在;但在 1280×720 低设定下,F1 2021 6500M 245 fps 与 3090Ti 242 fps 接近,说明在此分辨率下 RTX 3090Ti 的优势有限。
从能耗角度看,RX 6500M 属于移动显卡,TDP 约 80 W,适合轻薄笔记本;RTX 3090Ti 为桌面显卡,TDP 约 450 W,需要更大功率供应与更好的散热。
如果目标是:
综上,RTX 3090Ti 在绝大多数分辨率与画质设定下显著优于 RX 6500M,但其高功耗与尺寸限制使其更适合台式机或需要 4K/1440p 高帧率的场景;RX 6500M 则更适合轻薄笔记本、1080p 轻度游戏与低功耗需求。