RX 6500M 在 1080p 高/极致 设定下的帧率普遍低于 RTX 4070TiS 在同一分辨率下的帧率。例如,《使命召唤:现代战争3》1080p 高 53 fps vs 1920x1080 极致 179 fps;《心灵杀手2》1080p 高 20.3 fps vs 1920x1080 高 114.4 fps;《F1 23》1080p 高 45.5 fps vs 1920x1080 极致 138.2 fps;《赛博朋克 2077》1080p 极致 29.2 fps vs 1920x1080 极致 157.5 fps。RX 6500M 在 4K 设定下几乎无可比拟;同一游戏在 4K 下,RTX 4070TiS 的帧率多在 50 fps 以上,而 RX 6500M 仅能维持 20–30 fps。
RTX 4070TiS 在 2K 设定下的帧率更为出众:例如《博德之门3》2560x1440 fps 157.8,F1 22 2560x1440 fps 95.1,孤岛惊魂6 2560x1440 fps 154;RX 6500M 在同一分辨率下仅能在 1920x1080 级别的帧率与之相当。若目标是保持 2K 60 fps 以上,RTX 4070TiS 更符合需求。
在 DLSS 参与的游戏中,RTX 4070TiS 的加速效果显著:例如《使命召唤:现代战争3》4K DLSS 112 fps,F1 23 4K DLSS 77.4 fps,赛博朋克 2077 4K DLSS 49.7 fps;RX 6500M 无 DLSS 支持,帧率受限。对于需要高帧率与高画质平衡的用户,RTX 4070TiS 的 DLSS 方案可提供更宽裕的性能空间。
实际使用场景举例
用户选择建议
上述分析基于提供的帧率数据,未涉及价格或其他市场因素,仅聚焦在游戏性能与实际使用情境。