720 p下,RX 6650 M的帧率普遍高于RTX 2080:在《毁灭战士 3》《尘埃 5》《看门狗:军团》等游戏中,720p低或极致设置的帧数均显著领先。
1080 p时,表现呈现两极分化。
在1440 p及以上分辨率,RTX 2080几乎占据优势。
《杀手 3》在2560 x 1440 中等设定下,RTX 2080以119 fps高于6650 M仅31 fps;同样的在3840 x 2160的中等设定,RTX 2080的65 fps远超6650 M的9 fps。
《毁灭战士 3》与《尘埃 5》在2560 x 1440 中等设定也显示RTX 2080的帧率为52–87 fps,而6650 M在同等分辨率几乎没有数据。
在《无主之地 3》与《地铁:离去》里,RTX 2080在2560 x 1440 中等与3840 x 2160 中等的帧率均明显优于6650 M。
如果目标是高分辨率或要求在1080 p下使用高/极致画质,RTX 2080更合适。
若使用场景主要为1080 p或720 p游戏,并且对极致画质需求不高,RX 6650 M能够提供更高的帧率。
在多显示器或视频编辑、3D渲染等需要GPU密集运算的情形下,RTX 2080凭借更高的CUDA核心数与更宽的显存总线,通常会在性能上领先。
若是纯粹的游戏体验,并且不涉及高分辨率或高画质设置,RX 6650 M的低功耗与出色的720 p表现可满足日常需求。