| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX 6800S | RDNA 2.0 | 7 nm | 1800 MHz | 2100 MHz | 2048 | GDDR6 | 2000 MHz 16 Gbps |
128 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 4070 SUPER | Ada Lovelace | 5 nm | 1980 MHz | 2475 MHz | 7168 | GDDR6X | 1313 MHz 21 Gbps |
192 bit | 220W | 详细参数>> |
核心频率与工艺
RTX 4070S 的基础频率 1980 MHz、最高 2475 MHz,采用 5 nm 制程;
RX 6800S 的基础频率 1800 MHz、最高 2100 MHz,采用 7 nm 制程。
在相同工作条件下,4070S 的频率提升约 10 %,而更先进的工艺带来更高的晶体管密度(358 亿 vs 110.6 亿),为 FP32、FP16 运算提供更宽裕的执行单元。
单元规模
上述差异意味着 4070S 在纹理处理、光栅化以及光线追踪方面具备显著优势。其 GDDR6X 内存 21 Gbps、192‑bit 位宽、504 GB/s 带宽,远高于 6800S 的 2000 MHz、128‑bit、256 GB/s。
显存容量
RTX 4070S 12 GB GDDR6X,能够承载 1440p/4K 高分辨率纹理;
RX 6800S 8 GB GDDR6,足以满足大多数 1080p/1440p 游戏,但在极高分辨率或极高纹理设置下可能受限。
功耗
TDP 4070S 220 W,需 16‑pin 电源;
TDP 6800S 100 W,功耗更低,适合移动平台。功耗差距意味着 4070S 在性能提升的同时也带来更大的热量与电源需求。
3DMark 量化对比
| 基准 | RX 6800S | RTX 4070S | 4070S/6800S |
|---|---|---|---|
| Time Spy | 9220 | 21186 | ≈2.3× |
| Time Spy Graphics | 9033 | 20992 | ≈2.3× |
| Cloud Gate | 61531.5 | 81897.5 | ≈1.33× |
| Cloud Gate Graphics | 163510 | 171098 | ≈1.05× |
| Fire Strike Standard | 23465.5 | 40119.5 | ≈1.71× |
| Fire Strike Standard Graphics | 26511 | 48876 | ≈1.84× |
| Ice Storm Graphics | 522396 | 564567 | ≈1.08× |
所有 DirectX 11/12 负载下,4070S 的分数普遍高于 6800S,尤其在光线追踪相关的工作负载中提升最为显著。即便在低分辨率、集成显卡级的测试(Ice Storm)中,差距也略小,但 4070S 仍保持优势。
适用场景
总的来说,若重点关注高分辨率游戏、光线追踪体验以及需要较大显存的工作负载,RTX 4070S 提供的性能提升明显;若侧重功耗、散热与轻薄设计,RX 6800S 在 1080p/1440p 游戏与日常使用中仍能满足需求。