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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
AMD RX 6800S RDNA 2.0 7 nm 1800 MHz 2100 MHz 2048 GDDR6 2000 MHz
16 Gbps
128 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA RTX 4070 SUPER Ada Lovelace 5 nm 1980 MHz 2475 MHz 7168 GDDR6X 1313 MHz
21 Gbps
192 bit 220W 详细参数>>

RX 6800S / RTX 4070S 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与工艺
RTX 4070S 的基础频率 1980 MHz、最高 2475 MHz,采用 5 nm 制程;
RX 6800S 的基础频率 1800 MHz、最高 2100 MHz,采用 7 nm 制程。
在相同工作条件下,4070S 的频率提升约 10 %,而更先进的工艺带来更高的晶体管密度(358 亿 vs 110.6 亿),为 FP32、FP16 运算提供更宽裕的执行单元。

单元规模

  • Shading Units: 7168 (4070S) vs 2048 (6800S)。
  • TMUs: 224 vs 128。
  • ROPs: 80 vs 64。
  • RT Cores: 56 vs 32。
  • L2 Cache: 48 MB vs 2 MB。

上述差异意味着 4070S 在纹理处理、光栅化以及光线追踪方面具备显著优势。其 GDDR6X 内存 21 Gbps、192‑bit 位宽、504 GB/s 带宽,远高于 6800S 的 2000 MHz、128‑bit、256 GB/s。

显存容量
RTX 4070S 12 GB GDDR6X,能够承载 1440p/4K 高分辨率纹理;
RX 6800S 8 GB GDDR6,足以满足大多数 1080p/1440p 游戏,但在极高分辨率或极高纹理设置下可能受限。

功耗
TDP 4070S 220 W,需 16‑pin 电源;
TDP 6800S 100 W,功耗更低,适合移动平台。功耗差距意味着 4070S 在性能提升的同时也带来更大的热量与电源需求。

3DMark 量化对比

基准RX 6800SRTX 4070S4070S/6800S
Time Spy922021186≈2.3×
Time Spy Graphics903320992≈2.3×
Cloud Gate61531.581897.5≈1.33×
Cloud Gate Graphics163510171098≈1.05×
Fire Strike Standard23465.540119.5≈1.71×
Fire Strike Standard Graphics2651148876≈1.84×
Ice Storm Graphics522396564567≈1.08×

所有 DirectX 11/12 负载下,4070S 的分数普遍高于 6800S,尤其在光线追踪相关的工作负载中提升最为显著。即便在低分辨率、集成显卡级的测试(Ice Storm)中,差距也略小,但 4070S 仍保持优势。

适用场景

  • 高分辨率/高帧率游戏(1440p 及以上):4070S 的大显存与光线追踪单元使其在 DLSS/RTX 等功能开启时能保持 60 fps 以上;6800S 在同类设置下可达到 50 fps 左右。
  • 功耗敏感设备(轻薄本、低功耗工作站):6800S 的 100 W TDP 让散热设计更简单,且在 1080p 游戏中依旧可提供 70 fps 以上的体验。
  • 专业渲染/渲染工作站:4070S 的 RT、Tensor 单元及更宽带宽显存使得光线追踪渲染与 AI 辅助的后处理速度更快;6800S 在这类负载中性能更为有限。
  • VR / AR 应用:两者均支持 DirectX 12 Ultimate,但 4070S 在 VRAM 需求与光追性能上更具优势。

总的来说,若重点关注高分辨率游戏、光线追踪体验以及需要较大显存的工作负载,RTX 4070S 提供的性能提升明显;若侧重功耗、散热与轻薄设计,RX 6800S 在 1080p/1440p 游戏与日常使用中仍能满足需求。

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