| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 4080 | Ada Lovelace | 5 nm | 2205 MHz | 2505 MHz | 9728 | GDDR6X | 1400 MHz 22.4 Gbps |
256 bit | 320W | 详细参数>> | |
| AMD RX 6800M | RDNA 2.0 | 7 nm | 2116 MHz | 2390 MHz | 2560 | GDDR6 | 2000 MHz 16 Gbps |
192 bit | 145W | 详细参数>> |
RTX 4080的核心频率(2205 MHz vs 2116 MHz)与Turbo频率(2505 MHz vs 2390 MHz)略高,且采用更先进的5 nm工艺,晶体管数量(459亿 vs 172亿)使其在单精度浮点运算、纹理处理与光栅化方面具有明显优势。L2缓存规模(64 MB vs 3 MB)以及RT核心数量(76 vs 40)进一步提升了光线追踪与深度学习超采样(DLSS)的吞吐量。显存带宽(716.8 GB/s vs 384.0 GB/s)和位宽(256 bit vs 192 bit)则保证了在高分辨率与高纹理压缩场景下的带宽需求。
与之相比,RX 6800M的核心频率与显存时钟均略低,且采用7 nm工艺,适合移动平台。其显存类型为GDDR6,频率更高但总带宽有限。GPU TDP仅145 W,显著降低了功耗与热量,适合轻薄笔记本或需要长电池续航的场景。
从3DMark分数看,RTX 4080在Time Spy、Ice Storm、Fire Strike等基准中均获得约2.5-3倍的分数,显示其在DirectX 12与11场景下的综合渲染能力远超RX 6800M。Ice Storm Extreme得分差距更大,说明4080在中高负载图形渲染方面更具优势。Cinebench R15 OpenGL中,4080略低于6800M,但差距可忽略,表明在纯OpenGL渲染下两者相差不大。
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