RX 6850 MXT 在大多数中高分辨率场景中显著优于 RX 7600 S。
- 在《使命召唤:现代战争2》里,6850 MXT 在 2560×1440 时达到 86 fps,而 7600 S 仅 65 fps;在 3840×2160 时 6850 MXT 54 fps,7600 S 37 fps。
- 《赛博朋克 2077 v1.6》同样表现相似:6850 MXT 在 2560×1440 53.6 fps,7600 S 42.9 fps;在 3840×2160 26 fps,7600 S 18.4 fps。
- 在《消逝的光芒 2》与《飞行模拟 11》里,6850 MXT 在 2560×1440 60 fps、32 fps,7600 S 43.2 fps、20.8 fps;在 1920×1080 时 86 fps 对比 65.7 fps。
- 对于较低分辨率的游戏(如《孤岛惊魂 6》《杀手 3》《刺客信条:英灵殿》),两者差距不大,甚至在 720p 时 7600 S 能跑到更高帧率(如 151 fps 对比 123 fps)。
- 在《F1 22》里,7600 S 在 1080p 低画质时能跑 263 fps,显著高于 6850 MXT 的 52 fps,但这类高速跑分更多反映显卡空闲性能,而非高分辨率游戏体验。
综上,若你主要玩新作或需要在 1440p 甚至 4K 下保持 60 fps 以上的帧率,RX 6850 MXT 更符合需求;若你只玩分辨率较低、对帧率极端敏感的模拟类游戏,RX 7600 S 也能满足,但在主流游戏性能上会落后。
选择时可以将目标分辨率、主要游戏类别与期望帧率作为首要参考点。若你在 1440p 下追求更稳定的 70 fps,优先考虑 6850 MXT;若你在 1080p 下更关注帧率极限,7600 S 也可满足。