| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| Intel Arc A380 | Generation 12.7 | 6 nm | 2000 MHz | 2050 MHz | 1024 | GDDR6 | 1937 MHz 15.5 Gbps |
96 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 3050 | Ampere | 8 nm | 1552 MHz | 1777 MHz | 2560 | GDDR6 | 14 Gbps | 128 bit | 90W | 详细参数>> |
核心频率、核心数目、显存频率等硬件指标都显示 Intel Arc A380 属于低功耗架构(TDP 75 W,单峰值功耗仅 250 W 电源推荐),而 RTX 3050 的功耗上限约在 130 W 左右。
硬件层面,A380 的核心数量(1024 shading units)与 3050(approx. 2048 SLMs)相差一半,显存宽度 96 bit 与 128 bit 的 3050 也较小。Dual‑pixel rate 与 texture rate 均低,直观反映了帧率与纹理填充的线下负载不足。A380 虽有 RT Cores 与 Tensor Cores,但数量有限(8 RT、128 TC),不足以与 RTX 3050 的 2 RT、8 TC 配合发挥出可观的光追与 DLSS 效果。
基准显示:
| 评测 | Arc A380 | RTX 3050 |
|---|---|---|
| Time Spy(DX12 2560×1440) | 4457 | 6726 |
| Ice Storm Unlimited(DX11 1280×720) | 466 k | 580 k |
| Ice Storm Extreme(DX11 1920×1080) | 208 k | 276 k |
| Cloud Gate(DX11 1280×720) | 48 k | 56 k |
| Fire Strike Standard(DX11 1920×1080) | 9 7k | 14 7k |
曲线一致:Arc A380 在所有 DirectX 版图像测试中落后 25 % ~ 30 % 左右。若将这些分数用来评估实机游戏帧率,结果大致相同:在 1080p 下 60 fps 略需开启低画质,或者在 1440p 下只能维持 30 fps 以下。
适用场景
低功耗、紧凑系统
1080p 普通游戏与日常娱乐
创作与渲染
多显示与高分辨率
综上:如果优先考虑系统功耗、尺寸与基本的娱乐需求,A380 可满足;若需要更稳健的游戏体验、光追和 AI 计算,RTX 3050 在技术参数与基准测试结果上均遥遥领先。