| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 3070 Ti Laptop | Ampere | 8 nm | 915 MHz | 1410 MHz | 5888 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> | |
| AMD RX 6600S | RDNA 2.0 | 7 nm | 1700 MHz | 2000 MHz | 1792 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
128 bit | 80W | 详细参数>> |
RTX 3070Ti Laptop的核心频率为 915 MHz,最大可升至 1410 MHz;RX 6600S的核心频率为 1700 MHz,最大可升至 2000 MHz。
然而核心频率高并不直接等同于性能更强。RTX 3070Ti拥有 5888 个着色单元、184 个纹理单元和 46 个RT核心,而RX 6600S仅有 1792 个着色单元、112 个纹理单元和 28 个RT核心。
FP32单精度浮点性能方面,RTX 3070Ti为 16.6 TFLOPS,而RX 6600S仅为 7.168 TFLOPS,几乎是后者的两倍。
显存方面,RTX 3070Ti配备 8 GB GDDR6、256 bit位宽和 448 GB/s的带宽,RX 6600S则是 4 GB、128 bit位宽、224 GB/s。显存容量和带宽的差距在高分辨率游戏或大型纹理工作中尤为明显。
3DMark Time Spy总分显示 RTX 3070Ti为 10 462 分,RX 6600S为 7 494 分;在 Fire Strike Standard 版本中,两卡分别为 24 043 vs 18 246 分,RTX 3070Ti在所有测试中保持约 30 %~35 % 的优势。
在实际使用场景中:
基于上述比较,RTX 3070Ti 在高画质游戏、光线追踪以及需要强大单精度浮点运算的专业场景中更具优势;RX 6600S 则适合对功耗、发热有严格要求的 1080p 游戏或轻度创作工作。