| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 4070 SUPER | Ada Lovelace | 5 nm | 1980 MHz | 2475 MHz | 7168 | GDDR6X | 1313 MHz 21 Gbps |
192 bit | 220W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 3080 Ti | Ampere | 8 nm | 1365 MHz | 1665 MHz | 10240 | GDDR6X | 1188 MHz 19 Gbps |
384 bit | 350W | 详细参数>> |
核心频率和 L2 缓存是 4070S 的优势,核心频率 2475 MHz 远高于 3080Ti 的 1665 MHz,L2 缓存 48 MB 对于纹理密集型渲染有明显帮助;但 3080Ti 拥有 80 SM、10240 个着色单元和 320 个 RT 核,整体算力基数更大。
显存宽度与带宽差异显著:4070S 192 bit、504 GB/s;3080Ti 384 bit、912 GB/s,后者在需要大量显存带宽的 4K 分辨率或高分辨率纹理工作负载中更占优势。
3DMark 基准表现说明:
功耗与热设计:220 W 的 TDP 与 16‑pin 电源接口与 3080Ti 的 350 W、12‑pin 接口形成对比,后者在高负载下更易产生热量,也意味着更高的电源需求。
使用场景对比
| 场景 | 4070S 适合 | 3080Ti 适合 |
|---|---|---|
| 1440 p 高画质游戏(含光线追踪) | 与 3080Ti 性能相近,功耗更低,适合中端机箱 | 具备更强的纯几何与光线追踪性能,稍占优势 |
| 4K 游戏 | 由于显存带宽不足,帧率一般落后 | 高显存带宽可保持更稳定的 4K 帧率 |
| 内容创作(光线追踪渲染、视频编码) | 高频率与更大 L2 带来更快的纹理解析,适合 CPU 较弱的工作站 | CUDA 核更多、显存宽带更宽,适合大型场景与多线程渲染 |
| GPU 加速计算与挖矿 | FP16/FP32 性能相当,TDP 较低 | 更高的 CUDA 核数和显存宽带使算力更强 |
在选择时,可根据实际工作负载决定:若注重功耗、机箱空间并且以 1440 p 或轻度 4K 为主,4070S 能提供与 3080Ti 接近的体验;若对极端高分辨率渲染、需要大带宽或更强 CUDA 计算有更高需求,则 3080Ti 更具优势。