| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 4070 SUPER | Ada Lovelace | 5 nm | 1980 MHz | 2475 MHz | 7168 | GDDR6X | 1313 MHz 21 Gbps |
192 bit | 220W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 4080 | Ada Lovelace | 5 nm | 2205 MHz | 2505 MHz | 9728 | GDDR6X | 1400 MHz 22.4 Gbps |
256 bit | 320W | 详细参数>> |
核心频率和单位数上,RTX 4080 的核心频率高 225 MHz,SM 数量增加到 76,光栅化单元 9728 个,纹理单元 304 个,光栅单元 112 个,Tensor Core 304 个,RT Core 76 个;相比之下 RTX 4070S 仅 56 SM、7168 光栅化单元、224 纹理单元、80 光栅单元、224 Tensor Core、56 RT Core。
显存方面,4080 配备 16 GB GDDR6X、256‑bit 宽度和 716.8 GB/s 带宽;4070S 12 GB、192‑bit、504.2 GB/s。
理论性能:FP32 4080 为 48.74 TFLOPs,4070S 为 35.48 TFLOPs;在纹理和像素率上同样存在 20‑25 % 的提升。
从 3DMark 基准来看:
TDP 与功耗:4080 220 W,4070S 320 W,且建议电源分别 550 W 与 700 W。 4070S 在功耗上更为经济,适合低功耗机箱或需要 220 W 以内的电源系统。
显卡尺寸与接口:4080 长 310 mm、宽 140 mm、厚 61 mm;4070S 长 267 mm、宽 112 mm、厚 42 mm,显著占用更少机箱空间,电缆布局也仅需一个 16‑pin 供电接口。
使用场景对比
| 场景 | 需要的性能 | 4080 的优势 | 4070S 的优势 |
|---|---|---|---|
| 4K / 1440p 游戏 + 真实光线追踪 | 需要高纹理/像素率、充足显存 | 4080 16 GB 与 76 RT Core 可保持 60+ FPS; 3DMark 4080 高 10 % 以上 | 4070S 12 GB 足以在 4K 低画质下跑 45‑50 FPS,功耗低 |
| 1080p / 1440p 常规游戏 | 需求不高 | 4080 依旧占优,但差距可忽略 | 4070S 220 W 低功耗,机箱空间更宽裕 |
| 内容创作 / 3D 渲染 | 需要显存和 Tensor/RT 加速 | 4080 的 16 GB 与更高 Tensor/RT 适合大尺寸纹理、AI 渲染 | 4070S 12 GB 仍可处理中等规模项目,功耗更低 |
| GPU 计算 / 机器学习 | 需要算力与显存 | 4080 48.74 TFLOPs 与 304 Tensor Core 领先 | 4070S 35.48 TFLOPs,若预算有限可接受 |
| 矿业 | 需要算力与能耗比 | 4080 的算力高 30 % 以上,但能耗高 | 4070S 能耗低,算力差距不大,整体收益更平衡 |
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