RTX 4080S 在所有列出的游戏中均以显著更高的帧率领先 RX 6650M。
- 在 4K 分辨率下,F1 22 的帧率从 80.5 fps 提升至 77.8 fps 的差距不大,但在同一分辨率下,赛博朋克 2077 从 77.8 fps 提升至 181 fps;
- 在 1080p 极致模式,RTX 4080S 处于 148.7 fps、181 fps、90.7 fps 等,RX 6650M 仅能达到 40.6 fps、63.8 fps、46.4 fps。
- 在 1440p 2K 分辨率下,RTX 4080S 维持 140.2 fps(F1 22)和 147 fps(赛博朋克 2077),而 RX 6650M 在同一设置下只能跑到 40.6 fps。
- 低分辨率和低画质设置下,差距缩小但仍明显:例如飞行模拟 11 在 720p 低画质时,RTX 4080S 112.2 fps 对比 66.4 fps。
从这些数据可以判断,RTX 4080S 能够在 1440p 或 4K 分辨率、较高或极致画质下保持相对稳定的高帧率,适合追求流畅体验的玩家,特别是在使用高刷新率 1440p 或 4K 显示器、支持 HDR 与光线追踪的场景。
RX 6650M 在低分辨率、低画质配置下已能满足日常 1080p 游戏需求,但在更高设置与分辨率下显得力不从心。
选择建议
- 若目标是 1440p 或 4K 游戏,并希望在光线追踪等高级图形效果下获得接近或超过 60 fps 的流畅体验,RTX 4080S 为更合适的方案。
- 若使用设备主要在 1080p 分辨率下玩轻量级或已优化的游戏,且对高帧率要求不高,RX 6650M 也能满足基本需求。
在做决定时,可根据常用的显示器分辨率、对图形效果的重视程度以及是否经常玩光线追踪支持的游戏来进行权衡。