- 在《心灵杀手2》与《堕落之主》这类大型射击游戏中,RX 7600S 在 2K、4K 以及 1080p 极致设置下分别达到 33.4 fps / 14.6 fps / 54 fps 与 18.8 fps / 9.7 fps / 28.6 fps,显著高于仅在 1080p 高/极致下给出 46.5 fps / 26.8 fps 的 RX 6800S。
- 《全面战争:法老》、 《刺客信条:幻景》以及《博德之门3》在 1080p 极致模式中,7600S 的帧率分别为 92.7 fps / 76 fps / 81 fps,而 6800S 为 91.5 fps / 66 fps / 76.7 fps,差距虽不大,但 7600S 在 2K 与 4K 下的表现更佳。
- 在需要高刷新率的竞速类游戏《飙酷车神:轰鸣盛典》与策略类《星空》里,7600S 的 1080p 极致帧率分别为 57 fps / 40.8 fps,略高于 6800S 的 58 fps / 39.4 fps。
- 对于多为 2K 或 4K 输出的工作负载,如《EA Sports FC 24》和《匹诺曹的谎言》,7600S 在所有分辨率下的帧率都超过 6800S 的单一 1080p 极致结果(131.3 fps / 103.7 fps / 68.9 fps vs 126.2 fps / 99.6 fps)。
使用场景对应建议
- 主流 2K 游戏:如果用户经常在 2560×1440 下追求平稳 60 fps,7600S 提供更高且更稳定的帧率。
- 4K 游戏或流媒体:7600S 在 3840×2160 下的帧率普遍高于 6800S 的 1080p 极致表现,意味着在 4K 下也能获得更好的体验。
- 1080p 高刷新:若用户只在 1920×1080 下玩游戏,6800S 仍能满足 120 Hz 以上的需求,但 7600S 也不逊色,且在极致设置下略占优势。
- 预算或功耗限制:虽然两者性能接近,但7600S 在相同功耗下更容易在散热与功率管理上取得平衡,适合空间或散热有限的机箱。
总的来看,RX 7600S 在提供更广泛分辨率下的更高帧率,尤其是 2K 与 4K 需求场景中表现更佳。RX 6800S 在 1080p 极致模式下略逊,但其性能已足够满足普通高刷新 1080p 用户。选择时,主要考虑目标分辨率与对帧率的期望即可。