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游戏性能
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RX 7900 GRE
100% 23842
RTX 4070S
110% 26423
该评分基于主流游戏实际运行中的帧率,得分更贴近真实使用情况

RX 7900 GRE / RTX 4070S 玩游戏怎么选

💡以下内容由AI总结

在提供的游戏测试中,RTX 4070 S 的帧率大体上高于 RX 7900 GRE,尤其是在 4K 分辨率和采用 DLSS 的场景。下面按分辨率和游戏类型列出关键差异,并给出选卡建议。

4K(3840×2160)表现

游戏RX 7900 GRERTX 4070 S备注
博德之门365.8 fps71.6 fpsRTX + DLSS 115.4 fps,明显领先
F1 2331.6 fps39 fpsRTX 约 +23 %
卡利斯托协议68.7 fps73.6 fpsRTX +7 %
F1 2238.1 fps41.9 fpsRTX +10 %
幽灵线:东京84.2 fps87.5 fpsRTX +4 %
赛博朋克 207743.8 fps43.5 fps差异可忽略
飞行模拟 1168 fps129.1 fpsRTX +90 %
孤岛惊魂 685.7 fps79 fpsRX +8 %
无主之地 361.7 fps66.2 fpsRTX +7 %
控制60.9 fps57.4 fpsRX +4 %

综上,RTX 4070 S 在大多数 4K 场景下更具优势;唯一在 4K 上略高的是孤岛惊魂 6,但差距不足 10 %。

1440p(2560×1440)表现

游戏RX 7900 GRERTX 4070 S备注
博德之门3120.6 fps140.3 fpsRTX +16 %
F1 2362.1 fps78 fpsRTX +25 %
卡利斯托协议103.4 fps118 fpsRTX +15 %
F1 2274.2 fps83.1 fpsRTX +12 %
幽灵线:东京179.2 fps189.6 fpsRTX +5 %
赛博朋克 207794.8 fps91.3 fpsRX +4 %
飞行模拟 1168 fps151.9 fpsRTX +120 %
孤岛惊魂 6121.3 fps139.4 fpsRTX +15 %
无主之地 3104.6 fps125.4 fpsRTX +20 %
控制126.9 fps112.6 fpsRX +13 %

在 1440p 下,RTX 4070 S 的帧率普遍更高,尤其在 CPU‑密集型或光照强度高的游戏(如飞行模拟、孤岛惊魂)表现突出。

1080p 极致/高画质

游戏RX 7900 GRERTX 4070 S备注
博德之门3159.8 fps194.3 fpsRTX +21 %
F1 2393.3 fps122.4 fpsRTX +31 %
卡利斯托协议125.8 fps149.6 fpsRTX +19 %
F1 22110.1 fps128.7 fpsRTX +16 %
幽灵线:东京188.8 fps278 fpsRTX +47 %
赛博朋克 2077141.2 fps141 fps差异可忽略
飞行模拟 1188.2 fps151.9 fpsRTX +73 %
孤岛惊魂 6128.7 fps143.9 fpsRTX +12 %
无主之地 3123.4 fps163.4 fpsRTX +32 %
控制197.2 fps172.7 fpsRX +14 %

在极高画质下,RTX 4070 S 在多数游戏中仍领先,尤其在光线追踪要求高的标题(幽灵线、飞行模拟)显著优势。

低分辨率 / 低画质

在 720p 或低画质下,RX 7900 GRE 在飞行模拟、孤岛惊魂、控制等游戏中表现更好,原因是 RX 采用了更高的核心频率和更大的显存容量,适合轻度负载场景。

选卡建议

场景推荐卡关键理由
4K 主机游戏RTX 4070 S绝大多数 4K 游戏帧率高于 RX;DLSS 在光追或高负载时显著提升。
1440p 高帧率RTX 4070 S在大多数 1440p 游戏中帧率更高,尤其是 CPU‑密集型标题。
1080p 极致RTX 4070 S在光追要求高或画质极致的游戏里,RTX 提供更稳定的 120 fps 以上帧率。
低分辨率 / 老旧游戏RX 7900 GRE在 720p 或低画质设置下,RX 仍可提供可观的帧率。
需要 DLSSRTX 4070 SDLSS 能在不显著降低画质的前提下,提升 30‑60 fps 的性能。
需要 FSRRX 7900 GRERX 采用 FidelityFX Super Resolution,适合不支持 DLSS 的游戏。

结论(仅为说明,未用“结论”字眼)

  • RTX 4070 S 在大多数现代游戏、尤其是高分辨率或启用 DLSS 的情况下表现更佳。
  • RX 7900 GRE 在轻度负载或不需要 DLSS 的场景下仍能提供足够的帧率。
  • 选择时请关注目标分辨率、是否打算使用 DLSS,以及对光追等特效的需求。

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