在 1080 p 以及 2K 分辨率下,Arc A580 的平均帧率普遍高于 RTX 3060 Mobile。
- 例如在《英雄连 3》、
《绝地潜兵 2》、《全面战争:法老》 等光线追踪或高负载游戏中,Arc A580 在 2560×1440 2K 下分别能达到 77.5 fps、53.7 fps 与 67.5 fps,而同配置的 RTX 3060 Mobile 仅为 87.8 fps、37.9 fps 与 69.3 fps;但在 1080 p 极致设置下,RTX 3060 Mobile 的 105 fps 也略高于 Arc A580 的 81.7 fps。
- 在 4K 分辨率下,RTX 3060 Mobile 通过 DLSS 提升帧率的幅度更大。例如《英雄连 3》在 3840×2160 4K DLSS 下能跑 51.9 fps,Arc A580 仅 45.8 fps;《绝地潜兵 2》则分别为 27.6 fps 与 29 fps。
- 在《星空》与《星际》这类对渲染要求不高但对帧率敏感的游戏里,Arc A580 在 2K 下仅 16 fps,而 RTX 3060 Mobile 在同分辨率可达 28.6 fps,说明两卡在不同引擎上的优化差异明显。
综合来看,若目标是:
- 1080 p 或 2K:追求更高的连续帧率,尤其在不使用 DLSS/FSR 的游戏,Arc A580 更具优势。
- 4K:需要更高分辨率且希望利用 DLSS/FSR 进行帧率提升,RTX 3060 Mobile 更合适。
在选择时,可参考游戏类型与对帧率的敏感度:
- 对 FPS 需求高且游戏不支持 DLSS 的竞技或射击游戏,倾向选 Arc A580。
- 对画质和 4K/高帧率有更高要求,且游戏支持 DLSS 的 3D 或光线追踪游戏,则建议选 RTX 3060 Mobile。
以上结论基于提供的官方帧率数据,并未涉及价格或功耗等非性能因素。