| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| Nvidia RTX 5060 | Blackwell 2.0 | 5 nm | 2235 MHz | 2520 MHz | 4608 | GDDR7 | 1750 MHz 28 Gbps |
128 bit | 170W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> |
RTX 5060 的核心频率 2235 MHz(可提升至 2520 MHz),架构为 Blackwell 2.0,采用 5 nm 工艺,SM 数量 36,显存 8 GB GDDR7,位宽 128 bit,显存带宽 448 GB/s,FP32 性能 23.22 TFLOPS,显存容量与带宽均远超 GT 1030。
GT 1030 采用 Pascal 架构,14 nm 工艺,核心频率 1228 MHz(最高 1468 MHz),SM 数 3,显存 2 GB GDDR5,位宽 64 bit,显存带宽 48.06 GB/s,FP32 性能仅 1.127 TFLOPS,显存容量为 2 GB。
在 3DMark 指标上,RTX 5060 的 Time Spy 约 13760 分,Ice Storm Unlimited 约 840 000 分,Fire Strike Standard 约 35 200 分;GT 1030 的对应分数分别为 1090 分、219 163 分和 3 381 分。每一项都显示 RTX 5060 具备数十倍的图形渲染能力。
使用场景
选择建议
两者定位截然不同,RTX 5060 面向主流游戏与内容创作者,GT 1030 面向入门级、多媒体与办公。