RTX 5080在所有列出的游戏与分辨率组合中帧率均高于RX 7700S。
- 博德之门 3:4K无DLSS 107.6 fps vs 24.7 fps;4K DLSS 164.4 fps vs 107.6 fps。
- F1 22:4K 69.9 fps vs 11.3 fps;1080p极致 189.5 fps vs 47.7 fps。
- 飞行模拟 11:4K 127.7 fps vs 46.8 fps;1080p高 154.2 fps vs 65 fps。
- 赛博朋克 2077:4K 71.4 fps vs 15.8 fps;1080p极致 174.9 fps vs 60.7 fps。
- 最终幻想 15:4K 141.2 fps vs 29 fps;1080p高 232 fps vs 74.8 fps。
- Dota 2:4K 261.1 fps vs 85.3 fps;1080p极致 290.4 fps vs 136.8 fps。
- 巫师 3 :狂猎:4K 225 fps vs 43 fps;1080p极致 275 fps vs 84 fps。
在低分辨率或老游戏(如Dota 2 720p)下,RX 7700S仍能提供相对可用的帧率,但在4K或高设置时差距明显扩大。
RTX 5080支持DLSS,能在部分游戏中将帧率提升约 40‑50 %,例如博德之门 3 4K DLSS 164.4 fps。
使用场景建议
- 目标为4K / 1440p游戏,尤其是光线追踪或需要稳定 60 fps 以上时,RTX 5080更具优势。
- 若只玩老游戏、1080p 低/中设置,并且对帧率要求不苛刻,RX 7700S已能满足日常需求。
- 对电竞类 1080p 高帧需求(>200 fps)而言,RTX 5080在多数测试中提供更高的上限。
综上,若追求更高的游戏性能与更广泛的兼容性,RTX 5080在所有场景下更优;若硬件或预算受限且使用主要是老游戏,RX 7700S亦可作为折衷方案。