| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| Nvidia RTX 5080 | Blackwell 2.0 | 5 nm | 2295 MHz | 2617 MHz | 10752 | GDDR7 | 1875 MHz 30 Gbps |
256 bit | 360W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX450 | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1575 MHz | 896 | GDDR5,GDDR6 | 64 Bit | 50W | 详细参数>> |
RTX 5080的核心频率高达 2295 MHz,采用 Blackwell 2.0 架构,5 nm 工艺,并配备 84 个 SM、10752 个 Shading Unit。其 Tensor Core 数量为 336,RT Core 数量也为 84,显存为 16 GB GDDR7,位宽 256 bit,带宽 960 GB/s。综合算,FP32 计算能力可达 56.28 TFLOPS,FP16 同等,FP64 仅为 0.88 GFLOPS。
MX 450 则是集成于移动平台的低功耗显卡,缺乏官方公布的频率、核心数等参数,显存容量与速度未列出。其 3DMark 评分仅为数千点,显存占用与带宽远低于 RTX 5080。
从 3DMark 结果看,RTX 5080 在 Time Spy、Cloud Gate、Fire Strike 等基准上分别高出 MX 450 约 10 倍至 30 倍。具体数据如下:
显存与带宽差距也明显:RTX 5080 的 16 GB GDDR7 与 960 GB/s 带宽,能够满足 4K/8K 视频编辑、深度学习推理和高分辨率纹理渲染;MX 450 的显存与带宽未列,但通常为 2 GB LPDDR4/LPDDR5,适合轻度 1080p 游戏和日常多媒体使用。
在实际使用场景:
高端游戏 / VR
专业图形 / 视频编辑
日常办公 / 轻度游戏
功耗与散热
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