| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 5060 Ti | Blackwell 2.0 | 5 nm | 2235 MHz | 2520 MHz | 4608 | GDDR7 | 1750 MHz 28 Gbps |
128 bit | 170W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX450 | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1575 MHz | 896 | GDDR5,GDDR6 | 64 Bit | 50W | 详细参数>> |
RTX 5060Ti 在核心数量、时钟、显存宽度与带宽以及 3DMark 的跑分上都远超 MX450。
核心频率 2235 MHz、SM 36、4608 个 Shading Units、16 GB GDDR7、448 GB/s 带宽,TDP 170 W;
MX450 约为 1 GB GDDR6、显存频率 1750 MHz、128 bit 宽度、显著更低的 Shading Units 与 SM 数量,TDP 约 45 W。
跑分比较:
在实际游戏场景下,若以《赛博朋克2077》为例:
在视频编辑或 3D 渲染工作中,5060Ti 的 Tensor 与 RT 核心能显著加速光追渲染与 AI 相关任务,而 MX450 则缺乏这些加速单元,处理速度受限。
在功耗与体积考虑方面:
选择建议
综合来看,RTX 5060Ti 在绝大多数图形密集型任务上性能远超 MX450,适合追求高帧率和高级图形特效的用户;MX450 则更适合对功耗、散热和成本有严格限制、且对图形性能要求不高的场景。