在 F1 25 中,4 K 的原生帧率 RX 9070 9.5 fps 与 RTX 5060Ti 9.9 fps 相近;加上 RTX 的 DLSS,帧率突升至 20 fps,明显高于 RX 的 FSR (≈ 10 fps)。
在 毁灭战士:黑暗时代,4 K 原生帧率 RX 9070 44.4 fps,RTX 5060Ti 30.9 fps;使用 DLSS 后 RTX 提升至 47.2 fps,优于 RX。
在 上古卷轴 4:湮灭重制版,4 K 原生帧率 RX 9070 24.2 fps,RTX 5060Ti 15.5 fps;DLSS 下 RTX 提升至 24.6 fps,略高于 RX 的 FSR (≈ 36.7 fps)。
在 刺客信条:影,4 K 原生帧率 RX 9070 38 fps,RTX 5060Ti 26 fps;DLSS 下 RTX 帧率 38 fps,等于 RX。
在 席德・梅尔的文明 7,4 K 原生帧率 RX 9070 85.6 fps,RTX 5060Ti 62.2 fps,RX 明显领先;但在 2 K 最高设定下 RTX 仍能达到 127.2 fps。
在 怪物猎人:荒野,4 K 原生帧率 RX 9070 47.7 fps,RTX 5060Ti 30.1 fps;DLSS 下 RTX 提升至 42.3 fps,仍低于 RX。
在 天国:拯救 2,4 K 原生帧率 RX 9070 46.4 fps,RTX 5060Ti 34 fps;DLSS 下 RTX 46.6 fps,略高于 RX。
在 夺宝奇兵:古老之圈,4 K 原生帧率 RX 9070 62.6 fps,RTX 5060Ti 44.6 fps;DLSS 下 RTX 93.3 fps,超越 RX。
在 潜行者 2:切尔诺贝利之心,4 K 原生帧率 RX 9070 38.9 fps,RTX 5060Ti 26.4 fps;DLSS 下 RTX 58.2 fps,明显高于 RX。
在 使命召唤:黑色行动 6,4 K 原生帧率 RX 9070 89 fps,RTX 5060Ti 50 fps;DLSS 下 RTX 51 fps,低于 RX。
总体来看,RX 9070 在多数未开启 DLSS 的场景下提供更高的原生帧率,尤其在 4 K 低设定或无光追的游戏中更具优势。
RTX 5060Ti 的 DLSS 能显著提升 4 K 与 2 K 的帧率,使其在支持 DLSS 的游戏里可与或超过 RX 9070 的表现,尤其在 4 K 高设定下。
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