| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 5060 Mobile | Blackwell 2.0 | 5 nm | 952 MHz | 1455 MHz | 3328 | GDDR7 | 1500 MHz 24 Gbps |
128 bit | 45W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 5060 Ti | Blackwell 2.0 | 5 nm | 2235 MHz | 2520 MHz | 4608 | GDDR7 | 1750 MHz 28 Gbps |
128 bit | 170W | 详细参数>> |
核心频率与提升:RTX 5060 Mobile 的基准频率为 952 MHz,最高可达 1455 MHz;RTX 5060 Ti 的基准频率跳至 2235 MHz,最高可达 2520 MHz。显著的频率提升直接转化为算力增幅,配合更高的 SM 与着色单元数量(Mobile 26 SM/3328 CU vs Ti 36 SM/4608 CU)意味着在相同负载下,Ti 在渲染纹理、光照与光追时的并行度更高。
显存容量与带宽:Mobile 配备 8 GB GDDR7、384 GB/s;Ti 采用 16 GB、448 GB/s。双倍容量可在高分辨率、纹理密集的场景(如4K游戏、VR)保持帧率;更宽带宽则在高分辨率下降低内存瓶颈。
理论性能:FP32 计算能力从 9.68 TFLOPS 直升至 23.22 TFLOPS;纹理率与光追核心数量也相应提高。对应 3DMark 指标,Ti 在 Time Spy、Cloud Gate、Fire Strike 等测试中得分均超过 30 %——即使在相同分辨率下,Ti 也能保持更高的帧数。
功耗与接口:Mobile 的 TDP 仅 45 W,适合轻薄或中等配置的笔记本;Ti 的 170 W 适合配备主动散热、较大机箱的游戏本。Ti 提供 HDMI 2.1b 与三路 DisplayPort 2.1b,可支持多显示器 8K/4K 输出;Mobile 通常仅限单一或少量接口,且功耗限制导致外接显示器的最高分辨率受限。
适用场景对比
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