RTX 5070Ti Mobile 与 RTX 5080 在同一系列游戏中,RTX 5080 在所有分辨率与 DLSS 设置下均实现更高的帧率。以 2 K(2560×1440)为例,游戏如《穹顶突击队》在 RTX 5070Ti 约 58 fps,而 RTX 5080 在同一设置下可达 114 fps,差距约 96 % 。在《无主之地 4》、《F1 25》、《毁灭战士:黑暗时代》等标题中,5080 的提升幅度从 100 % 以上到 200 % 以上不等,体现出显著的功率与吞吐量优势。
在 4 K(3840×2160)场景中,RTX 5080 同样优于 RTX 5070Ti。以《穹顶突击队》为例,5080 在 4 K 约 70 fps,DLSS 下 103 fps;而 5070Ti 在 4 K 仅 38 fps,DLSS 约 53 fps。此差距在《毁灭战士:黑暗时代》进一步扩大,5080 在 4 K DLSS 可达 89 fps,5070Ti 仅 61 fps。
DLSS 作为提升 4 K 体验的关键技术,5080 的 DLSS 帧率普遍高于 5070Ti。举例《上古卷轴 4:湮灭重制版》DLSS 4 K 5080 约 50.9 fps,而 5070Ti 仅 41.9 fps;《刺客信条:影》DLSS 4 K 5080 约 66 fps,5070Ti 41 fps。
在低分辨率(1080p)下,5080 同样领先。以《F1 25》为例,5070Ti 1080p 极致 33.3 fps,5080 79.5 fps,近两倍。
选择建议
综上,若系统可接受较高功耗与更大尺寸,RTX 5080 在绝大多数游戏与分辨率设置下提供更佳的体验;若侧重移动便携与能效,RTX 5070Ti 仍能满足 1080p 与 2 K 的常规游戏需求。