| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 5080 Mobile | Blackwell 2.0 | 5 nm | 975 MHz | 1500 MHz | 7680 | GDDR7 | 1750 MHz 28 Gbps |
256 bit | 80W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 6000 | Turing | 12 nm | 1440 MHz | 1770 MHz | 4608 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
384 bit | 260W | 详细参数>> |
RTX 5080 Mobile 与 RTX 6000 在核心规格、显存、功耗与性能指标上呈现出截然不同的侧重点。下面从关键参数与基准表现两大维度进行直接比较,并给出针对常见使用场景的选择提示。
| 参数 | RTX 5080 Mobile | RTX 6000 |
|---|---|---|
| 核心频率 / Turbo | 975 / 1500 MHz | 1440 / 1770 MHz |
| 制造工艺 | 5 nm | 12 nm |
| L1 Cache | 128 KB/SM | 64 KB/SM |
| L2 Cache | 64 MB | 6 MB |
| Shading Units | 7680 | 4608 |
| TMUs | 240 | 288 |
| Tensor Cores | 240 | 576 |
| RT Cores | 60 | 72 |
| SM Count | 60 | 72 |
| 显存容量 | 16 GB | 24 GB |
| 显存频率 / 位宽 | 1750 MHz / 256 bit (28 Gbps) | 1750 MHz / 384 bit (14 Gbps) |
| 带宽 | 896 GB/s | 672 GB/s |
| TDP | 80 W | 260 W |
| 核心代号 / 晶圆面积 | GB203 / 378 mm² | TU102 / 754 mm² |
| 晶体管数量 | 456 亿 | 186 亿 |
| 晶体管密度 | 1.206 亿/mm² | 0.247 亿/mm² |
| 性能指标 | RTX 5080 Mobile | RTX 6000 |
|---|---|---|
| Pixel Rate | 144 GPixel/s | 169.9 GPixel/s |
| Texture Rate | 360 GTexel/s | 509.8 GTexel/s |
| FP16 | 23.04 TFLOPS (1:1) | 32.62 TFLOPS (2:1) |
| FP32 | 23.04 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
| FP64 | 360 GFLOPS (1:64) | 509.8 GFLOPS (1:32) |
| 3DMark | RTX 5080 Mobile | RTX 6000 |
|---|---|---|
| Time Spy(Graphics) | 21624.5 | 13239 |
| Fire Strike(Standard Graphics) | 48354 | 36679 |
| Wild Life Unlimited | 136280 | 155052 |
| Cinebench R15 OpenGL | 302.5 | 368.7 |
| 场景 | 推荐 GPU |
|---|---|
| 高分辨率游戏(1440p/4K)在轻薄笔记本 | RTX 5080 Mobile |
| 需要频繁切换多显卡、低功耗的移动工作站 | RTX 5080 Mobile |
| 复杂 CAD、3D 建模、科学仿真、AI 训练 | RTX 6000 |
| 需要大量显存(>20 GB)或双精度计算 | RTX 6000 |
| 需要兼容现有工作站硬件、长时间持续负载 | RTX 6000 |
通过上述对比,可在不同使用需求下做出更合适的 GPU 选择。