| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 640M | Kepler | 28 nm | 645 MHz | 384 | DDR3 | 1800 Mbps | 128 bit | 32W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA K2100M | Kepler | 28 nm | 667 MHz | 667 MHz | 576 | GDDR5 | 752 MHz 3 Gbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> |
GT 640M 的核心频率为 667 MHz,使用 Kepler 架构,28 nm 工艺,576 个着色单元、48 个纹理单元和 16 个光栅单元,显存 2 GB GDDR5,带宽 48.13 GB/s。FP32 性能约 768 GFLOPS,FP64 为 32 GFLOPS(1:24)。其 3DMark 分数显示在中低端环境下的表现:
K2100M 的硬件参数表未给出,但从相同测试的分数可看出其性能大幅领先:
性能对比
使用场景
| 场景 | 适合显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 文档、网页、轻度影音 | GT 640M | 足以满足基本需求,功耗低。 |
| 720 p 轻度游戏(如《英雄联盟》老版本) | GT 640M | 在极低画质下可流畅运行。 |
| 1080 p 游戏(如《堡垒之夜》低/中画质) | K2100M | 能保持 30 fps 以上,体验更流畅。 |
| 轻度 3D 渲染或视频后期 | K2100M | 纹理与光栅速度更快,工作效率提升。 |
选择建议
在做最终决定时,亦可考虑显卡的兼容性、散热设计以及整体系统功耗,以确保在目标环境下稳定运行。