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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GT 640M Kepler 28 nm 645 MHz 384 DDR3 1800 Mbps 128 bit 32W 详细参数>>
NVIDIA GTX 660M Kepler 28 nm 835 MHz 950 MHz 384 GDDR5 4 Gbps 128 bit 50W 详细参数>>

GT 640M / GTX 660M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 660M 在所有测量项的得分都超过 GT 640M,差距约为两倍到三倍。

  • 3DMark Cloud Gate:GT 660M = 5571,GT 640M ≈ 3000;
  • 3DMark Cloud Gate Graphics:GT 660M = 12861,GT 640M ≈ 7000;
  • 3DMark Fire Strike Standard:GT 660M = 1703,GT 640M ≈ 1150;
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics:GT 660M = 1751,GT 640M ≈ 1225。

从分数比例看,GTX 660M 的渲染能力约为 GT 640M 的 1.7‑1.8 倍。

典型使用场景

场景期望帧率(1080p)GTX 660MGT 640M
旧款射击游戏(如《彩虹六号》)60 fps 低至中等设置可能达 60 fps约 30‑40 fps
现代 AAA 题(如《荒野大镖客》)30 fps 高设置约 30 fps约 15‑20 fps
日常多媒体、办公100 fps轻松轻松
轻度 3D 制作(CAD、SketchUp)20‑30 fps稳定可能卡顿
  • 游戏体验:若追求 1080p 下 60 fps 的流畅度,GTX 660M 明显更合适;GT 640M 适合老旧或对帧率要求不高的游戏。
  • 功耗与发热:GT 640M 的功耗一般低于 GTX 660M,适合极低功耗笔记本;若无功耗限制,则 GTX 660M 性能更优。
  • 后期内容创作:对纹理处理和几何细分要求较高的工作,GTX 660M 能更快完成渲染;GT 640M 在此类任务中会显得吃力。

选择建议

  • 需较高游戏帧率或轻度内容创作 → GTX 660M;
  • 仅需基础游戏、视频播放或省电 → GT 640M。

以上判断基于 3DMark 典型低分辨率测试,实际高分辨率或更复杂场景时差距可能进一步拉大,但整体趋势保持一致。

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