| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 640M | Kepler | 28 nm | 645 MHz | 384 | DDR3 | 1800 Mbps | 128 bit | 32W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA GT 755M | Kepler | 28 nm | 980 MHz | 384 | GDDR5 | 5.4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> |
GT 755M 在所有列出的 3DMark 基准测试中得分均高于 GT 640M,说明其在 DirectX 11 环境下的图形渲染能力更强。
性能细分
这些基准均采用 1280 × 720 或 1920 × 1080 的分辨率,显存预算 256 MB 或 1 GB,主要测试几何处理、粒子、光照和后处理。GT 755M 在所有测试中保持较高分数,表明其在中等到中高复杂度负载下表现更佳。
实际使用场景
| 场景 | GT 640M 可满足的要求 | GT 755M 的优势 | 适用建议 |
|---|---|---|---|
| 720 p 轻度游戏(如《部落冲突》、《星际迷航》) | 低至中等设置下可流畅运行 | 仍可在高设置下保持更高 FPS | 若预算有限,可选 GT 640M |
| 1080 p 中等游戏(如《使命召唤:现代战争》《堡垒之夜》) | 需要降到低至中等设置 | 可在中等或高设置下保持 30‑45 FPS | 建议选 GT 755M |
| 内容创作(轻度 3D 渲染、视频剪辑) | 可能出现卡顿 | 提供更快的 GPU 计算和更高显存带宽 | 选 GT 755M 更合适 |
| 多显示器或 4K 较低设置 | 可实现 2‑4 显示器的基本渲染 | 在 4K 下可提升性能,保持流畅 | 选 GT 755M 更稳妥 |
硬件差异说明
选购思路
综上,GT 755M 在所有测评中均显示出更强的图形渲染能力。根据个人使用需求,选择 GT 640M 还是 GT 755M,主要取决于对游戏画质、渲染负载和功耗的平衡。