| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 745M | Kepler | 28 nm | 837 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 45W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA GTX 670MX | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 960 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
192 bit | 75W | 详细参数>> |
GT 745M 的核心频率 601 MHz、960 个着色单元、80 TMU、24 ROP 以及 3 GB GDDR5 192‑bit 内存,理论 FP32 1.154 TFLOPS,3DMark Fire Strike Standard 约 1 443,Fire Strike Graphics 约 1 531。
GTX 670MX(GK104)在相同 28 nm 工艺下,着色单元 1 536,TMU 96,ROP 32,显存 2 GB GDDR5 128‑bit(11.5 Gbps),理论 FP32 1.84 TFLOPS,3DMark Fire Strike Standard 约 2 261,Fire Strike Graphics 约 2 371。
从算力角度看,GTX 670MX 的着色单元与 TMU 数量均高于 GT 745M,显存带宽也更宽,导致在 DirectX 11 级渲染任务中性能提升约 50 % 以上。
在实际游戏环境,例如《堡垒之夜》、《彩虹六号:围攻》或《绝地求生》等 1080p 1080p 60 fps 目标下,GTX 670MX 能保持稳定帧率,而 GT 745M 在同样分辨率下常需降至 30–40 fps,且在高画质设置下几乎无法达到流畅体验。
若主要任务是办公、高清视频播放或轻度 3D 建模,GT 745M 的 3 GB 显存宽带能提供足够的缓冲,功耗仅 75 W,适合超轻薄笔记本。
若涉及 3D 渲染、视频后期、机器学习等 GPU 加速工作,GTX 670MX 的更高浮点算力、显存带宽和更大的 TMU 组能显著缩短处理时间。
选择时可按以下场景匹配: