| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 745M | Kepler | 28 nm | 837 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 45W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA GTX 880M | Kepler | 28 nm | 954 MHz | 993 MHz | 1536 | GDDR5 | 5 Gbps | 256 bit | 122W | 详细参数>> |
GT 745M 的 3DMark Cloud Gate 仅 8411,Cloud Gate Graphics 10147,Fire Strike Standard 1443,Fire Strike Graphics 1531;GTX 880M 则分别为 19151、39891、5482.5、6101。所有项目均明显落后于 880M,说明 GTX 880M 的显存(1 GB GDDR5)与核心频率更高,处理单元更多,能在同一分辨率下完成更复杂的几何与后处理工作。
实际使用场景中,若主要需求是轻度 1080p 游戏(如《星际迷航:舰队指挥》或《堡垒之夜》在中低画质),GT 745M 已能保持 30‑40 FPS;但当画面需要开启阴影、雾化或高分辨率纹理时,FPS 会降至 15‑20 左右。相比之下 GTX 880M 在同一设置下可维持 60 FPS,且在开启更高画质时仍可保持 40‑50 FPS。
如果需要进行轻量视频编辑(1080p剪辑)或3D 渲染(低端建模),GT 745M 的 2 GB 显存足以处理较小项目,但更复杂的材质与多层合成会导致卡顿。GTX 880M 则能在 1080p 视频编辑中维持 30 FPS 以上,并在 3D 渲染时使用更大纹理缓存。
在非游戏工作(如办公、网页浏览、高清视频播放)两款显卡差距不大;GT 745M 低功耗,适合长时间待机。若需在同一设备上兼顾游戏与轻度专业任务,建议选 GTX 880M;若预算受限且使用场景主要为日常娱乐,则 GT 745M 已能满足基本需求。