| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K2000M | Kepler | 28 nm | 745 MHz | 745 MHz | 384 | DDR3 | 900 MHz 1800 Mbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 660 Ti | Kepler | 28 nm | 915 MHz | 980 MHz | 1344 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
192 bit | 150W | 详细参数>> |
在核心频率上,K2000M 745 MHz 与 GTX 660Ti 的 915 MHz 相差约 170 MHz;其 Turbo 频率分别为 745 MHz 与 980 MHz,后者更具峰值加速潜力。
核心单元方面,K2000M 拥有 384 个着色单元、32 个纹理单元和 16 个 ROP,显存位宽为 128 bit;GTX 660Ti 则提供 1344 个着色单元、112 个纹理单元和 24 个 ROP,显存位宽 192 bit。显存带宽差距更为显著:K2000M 28.8 GB/s 对比 GTX 660Ti 的 144.2 GB/s,后者可在高分辨率纹理和多层光照下保持更高吞吐。
理论计算能力亦表现出三位数级差距:K2000M 572.2 GFLOPS(FP32)与 23.84 GFLOPS(FP64),而 GTX 660Ti 达到 2.634 TFLOPS(FP32)和 109.8 GFLOPS(FP64)。
跑分对比显示:3DMark Cloud Gate 方案中 K2000M 得分 8010/8766,GTX 660Ti 则分别为 13673/37758;在 Fire Strike 标准与 Graphics 方案中,K2000M 的分数约 1040/1046,而 GTX 660Ti 为 4734/5432。无论哪一套测试,GTX 660Ti 的分数均超过 4 倍。
从硬件规格和跑分测试来看,GTX 660Ti 在图形渲染、纹理处理和计算密集型工作负载上显著优于 K2000M。
选择建议
以上结论基于硬件参数与标准跑分的直接比较,未涉及价格或市场表现。