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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA K2000M Kepler 28 nm 745 MHz 745 MHz 384 DDR3 900 MHz
1800 Mbps
128 bit 55W 详细参数>>
NVIDIA GTX 760 Kepler 28 nm 980 MHz 1032 MHz 1152 GDDR5 6 Gbps 256 bit 170W 详细参数>>

K2000M / GTX 760 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

性能对比

  • 核心与显存:K2000M 和 GTX 760 均拥有 384 CUDA 核心, 2 GB 显存。
    • K2000M 使用 DDR3 900 MHz(18 Gbps),宽度 128 bit,带宽 28.8 GB/s。
    • GTX 760 使用 GDDR5 1700 MHz(3400 Gbps),宽度 192 bit,带宽 224 GB/s。
  • 算力:K2000M 的 FP32 单精度 FLOPS 约 572 GFLOPS;GTX 760 的 FP32 FLOPS 约 5.9 TFLOPS(约 10×)。
  • 图形测试
    • 3DMark Cloud Gate:K2000M 8010,GTX 760 19815(约 2.5×)。
    • 3DMark Cloud Gate Graphics:K2000M 8766,GTX 760 40150(约 4.6×)。
    • 3DMark Fire Strike Standard:K2000M 1040,GTX 760 5431(约 5.2×)。
    • 3DMark Fire Strike Standard Graphics:K2000M 1046,GTX 760 5959(约 5.7×)。
  • 功耗:K2000M 55 W,GTX 760 170 W。
  • 接口与平台:K2000M 采用 MXM 模块,常见于笔记本;GTX 760 为桌面 PCI‑e 卡。

实际使用场景

场景推荐卡片说明
轻度 3D 设计与图形渲染K2000M适用于需要低功耗、无外接电源的笔记本。可在 720 p / 1080 p 低到中等负载下保持 30–60 fps。
中等需求 3D 游戏K2000M在《赛博朋克2077》或《使命召唤》等要求不高的游戏中,可在 720 p 60 fps 左右。
1080p 主流游戏GTX 760在《使命召唤》、《荒野大镖客》等游戏中,可在 1080 p 60–70 fps,部分高画质设定 30–50 fps。
高负载渲染与计算GTX 760显存带宽与算力都高于 K2000M,适合 3D 渲染、CUDA 计算任务。

如何选择

  1. 设备类型:如果使用笔记本或需要极低功耗,则选 K2000M;若是台式机或工作站,则选 GTX 760。
  2. 游戏/工作负载:想在 1080 p 下获得更流畅的游戏体验,或需更高显存带宽与算力的渲染/计算任务,应倾向于 GTX 760。
  3. 功耗与热量:K2000M 的 55 W 与低发热使其更适合散热受限的系统;GTX 760 的 170 W 需要更强的电源与散热。

总结
在图形渲染与计算能力方面,GTX 760 明显高于 K2000M。K2000M 的优势主要体现在低功耗和移动平台兼容性。根据使用场景与设备限制选择即可。

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