K2000M / GTX 950 参数对比总结
💡以下内容由AI总结
核心频率与计算单元
- 主频:K2000M 745 MHz;GTX 950 1024 MHz。
- 最高频率:K2000M 745 MHz;GTX 950 1188 MHz。
- 着色单元:K2000M 384;GTX 950 768。
- 纹理单元:K2000M 32;GTX 950 48。
- 光栅单元:K2000M 16;GTX 950 32。
显存与带宽
- 显存大小相同:2 GB。
- K2000M DDR3 900 MHz(1800 Mbps)→ 28.8 GB/s;GTX 950 GDDR5 1653 MHz(6.6 Gbps)→ 105.8 GB/s。
- 带宽差距超过3.5倍。
FP32 与 FP64 性能
- K2000M 572.2 GFLOPS;GTX 950 1.825 TFLOPS。
- FP64 约 4 倍差异。
缓存与制造参数
- L1 Cache:K2000M 16 KB/SMX;GTX 950 48 KB/SMM。
- L2 Cache:K2000M 256 KB;GTX 950 1024 KB。
- 晶圆面积:K2000M 118 mm²;GTX 950 228 mm²。
- 晶体管数量:K2000M 12.7 亿;GTX 950 29.4 亿。
图形功能
- DirectX:K2000M 12(11.0);GTX 950 12(12.1)。
- Vulkan:K2000M 1.2.175;GTX 950 1.3。
- CUDA 版本:K2000M 3.0;GTX 950 5.2。
功耗
- TDP:K2000M 55 W;GTX 950 90 W。
- 供电接口:K2000M 无外接电源;GTX 950 6‑pin 1×。
跑分对比(低分辨率 1280×720)
- 3DMark Cloud Gate:K2000M 8010;GTX 950 19192(约2.4倍)。
- 3DMark Cloud Gate Graphics:K2000M 8766;GTX 950 37454(约4.3倍)。
- 3DMark Fire Strike Standard:K2000M 1040;GTX 950 5605(约5.4倍)。
- 3DMark Fire Strike Standard Graphics:K2000M 1046;GTX 950 6207.5(约5.9倍)。
使用场景
- 移动/低功耗系统:K2000M 55 W 低热设计、无外接电源,适合轻薄笔记本或嵌入式平台,能满足基础办公、高清视频播放以及轻度游戏(1080p 低/中等设置)。
- 桌面/中端游戏:GTX 950 90 W、双插槽、丰富接口,显存带宽与计算能力显著提升,能够在1080p 低/中等设置下流畅运行现代游戏,如《使命召唤》《堡垒之夜》《荒野大镖客》等。
- 专业工作负载:两张显卡均支持 OpenCL 3.0,但 GTX 950 的 CUDA 5.2 与更大的显存带宽为 GPU 加速工作提供更佳性能,适合渲染、机器学习预处理等任务。
技术选型
- 若系统功耗与尺寸是首要约束,且对游戏画质要求不高,优先考虑 K2000M。
- 若需求侧重于 1080p 游戏体验或需要更高的图形特效、帧率,优先选 GTX 950。
- 在相同预算下,后者提供更高的图形渲染能力与更广的接口支持。