| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K2000M | Kepler | 28 nm | 745 MHz | 745 MHz | 384 | DDR3 | 900 MHz 1800 Mbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K2100M | Kepler | 28 nm | 667 MHz | 667 MHz | 576 | GDDR5 | 752 MHz 3 Gbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> |
K2100M 的核心频率与核心数量均高于 K2000M,单元参数上 576 个 shading unit 与 48 个 TMU 能够支撑更高的并行渲染与纹理运算。显存方面,GDDR5 的 3 Gbps 频率与 48 GB/s 带宽相比,DDR3 的 1.8 Gbps 与 28.8 GB/s 更适合高分辨率纹理与多层缓存操作。FP32 流程上 768 GFLOPS 也明显优于 572 GFLOPS,说明在浮点计算密集的工作负载下,K2100M 能提供更快的数据处理速度。
在 3DMark 测试中,K2100M 的 Cloud Gate、Fire Strike 以及 Graphics 分数均超过 20 % 以上。实际游戏中,假设在 1080p 分辨率下以中等画质跑《赛博朋克2077》或《荒野大镖客》时,K2100M 在大多数场景中能够维持 60 fps 甚至更高,而 K2000M 在同一设置下往往会出现 45–55 fps 的波动。若用于专业 3D 建模或渲染,K2100M 的更大着色器容量和更高纹理速率能缩短光线追踪或材质合成时间。
功耗(TDP)均为 55 W,且两者使用 MXM 模块,意味着在同一笔记本平台下更换显卡对散热与功耗影响相近。若目标是更高帧率、更好的多任务与更强的显存带宽,选择 K2100M 更合适;若仅需基本图形渲染或预算有限,K2000M 仍能满足日常办公与轻度游戏需求。