| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K2000M | Kepler | 28 nm | 745 MHz | 745 MHz | 384 | DDR3 | 900 MHz 1800 Mbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 760M | Kepler | 28 nm | 628 MHz | 657 MHz | 768 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 55W | 详细参数>> |
K2000M 的核心频率为 745 MHz,拥有 384 个着色单元、32 个纹理单元以及 16 个 ROP。显存为 2 GB DDR3,频率 1800 Mbps,位宽 128 bit,带宽 28.8 GB/s。基于这些参数,理论 FP32 性能约 572 GFLOPS。
从 3DMark 的结果来看,K2000M 在 Cloud Gate、Cloud Gate Graphics、Fire Strike Standard 以及 Fire Strike Standard Graphics 等四项测试中均落后于 GTX 760M。具体分数相差约 30 % 以上(例如 Cloud Gate Graphics 8766 vs 15900 ,Fire Strike Standard 1040 vs 2172.5),这表明在 DirectX 11 环境下的几何处理、光照、粒子和后处理等工作负载上,K2000M 的实际渲染能力不足。
在日常使用中,K2000M 适合:
而 GTX 760M 在相同场景下表现更为出色,能够在 1080p 分辨率下提供高至中等的图形设置,并且 2 GB 显存的限制对大多数现代游戏影响较小。其在计算密集型任务(CUDA、OpenCL)和 Vulkan、DirectX 12 的兼容性方面也会更为友好。
选择时可依据实际需求: