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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA K2000M Kepler 28 nm 745 MHz 745 MHz 384 DDR3 900 MHz
1800 Mbps
128 bit 55W 详细参数>>
NVIDIA GTX 760M Kepler 28 nm 628 MHz 657 MHz 768 GDDR5 4 Gbps 128 bit 55W 详细参数>>

K2000M / GTX 760M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

K2000M 的核心频率为 745 MHz,拥有 384 个着色单元、32 个纹理单元以及 16 个 ROP。显存为 2 GB DDR3,频率 1800 Mbps,位宽 128 bit,带宽 28.8 GB/s。基于这些参数,理论 FP32 性能约 572 GFLOPS。

从 3DMark 的结果来看,K2000M 在 Cloud Gate、Cloud Gate Graphics、Fire Strike Standard 以及 Fire Strike Standard Graphics 等四项测试中均落后于 GTX 760M。具体分数相差约 30 % 以上(例如 Cloud Gate Graphics 8766 vs 15900 ,Fire Strike Standard 1040 vs 2172.5),这表明在 DirectX 11 环境下的几何处理、光照、粒子和后处理等工作负载上,K2000M 的实际渲染能力不足。

在日常使用中,K2000M 适合:

  • 运行 720p 分辨率、图形设置为中等的老旧游戏(如《半衰期 2》《星际公民(早期版本)》等)。
  • 进行轻度 3D 制作或视频后期编辑,前提是渲染分辨率不超过 1080p,且不需要极高的纹理分辨率。
  • 需要低功耗、长时间运行的轻量级图形工作站。

而 GTX 760M 在相同场景下表现更为出色,能够在 1080p 分辨率下提供高至中等的图形设置,并且 2 GB 显存的限制对大多数现代游戏影响较小。其在计算密集型任务(CUDA、OpenCL)和 Vulkan、DirectX 12 的兼容性方面也会更为友好。

选择时可依据实际需求:

  • 若工作环境主要是文档处理、视频播放以及旧版游戏,且对功耗与散热有严格限制,则 K2000M 具备足够的能力;
  • 若需要在较新的游戏或图形工作流中获得更好的帧率,或计划利用 GPU 加速的计算任务,建议选用 GTX 760M。

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