| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K2000M | Kepler | 28 nm | 745 MHz | 745 MHz | 384 | DDR3 | 900 MHz 1800 Mbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 675MX | Kepler | 28 nm | 0.7 GHz | 960 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
核心频率、单元数量与显存宽度均表明 GTX 675MX 在整体性能上占优。
跑分方面,3DMark Cloud Gate、Cloud Gate Graphics 与 Fire Strike 系列均显示 675MX 分数约为 1.6‑2.0 倍 K2000M。这些测试覆盖从集成显卡到中端游戏卡的典型工作负载,且全部使用 DirectX 11,符合大多数当下游戏与图形软件的需求。
| 场景 | 675MX 优势 | K2000M 适合情况 |
|---|---|---|
| 1080p 或 1440p 游戏 | 运行较高图形设置,保持 60 fps 以上 | 只能在低画质或分辨率下保持流畅 |
| 专业渲染或 CAD | GPU 计算与纹理加载更快,能更好利用多核并行 | 对显存带宽与计算性能要求不高时可满足 |
| 低功耗移动工作站 | TDP 100 W,兼容高效散热设计 | 55 W 低功耗,更适合极低功耗或散热受限的设备 |
综合来看,GTX 675MX 在绝大多数图形密集型场景中能提供更快的渲染速度与更高的帧率,适合对性能有较高要求的用户;K2000M 则在功耗与尺寸方面更具优势,适用于对能耗敏感且对性能要求不高的工作负载。