| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K2000M | Kepler | 28 nm | 745 MHz | 745 MHz | 384 | DDR3 | 900 MHz 1800 Mbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 870M | Kepler | 28 nm | 941 MHz | 967 MHz | 1344 | GDDR5 | 5 Gbps | 192 bit | 100W | 详细参数>> |
K2000M的核心频率为745 MHz,拥有384个着色单元、32个纹理单元以及16个ROP单元,理论FP32性能约572 GFLOPS。显存为2 GB DDR3,时钟900 MHz(1800 Mbps)对应128 bit位宽,带宽28.8 GB/s。该卡基于Kepler GK107晶圆,TDP仅55 W,适配MXM模块,主要面向极低功耗笔记本或嵌入式系统。
GTX 870M在同类基准测试中的得分显著高于K2000M:
这些基准均基于DirectX 11引擎,分辨率为720p或1080p,显存预算约1 GB。得分差距表明GTX 870M的图形处理能力约为K2000M的三到四倍。由于GTX 870M同为Kepler GK107架构,但显存类型通常为GDDR5、显存位宽更宽、显存带宽更高,同时拥有更高的核心频率和更多的CUDA单元,故其在几何、光照、后处理等负载上的表现更为优异。
实际使用场景对比
| 场景 | K2000M | GTX 870M |
|---|---|---|
| 720p 低画质游戏(如《炉石传说》) | 可实现30–60 FPS | 可实现60–120 FPS,支持更高画质 |
| 1080p 中等画质游戏(如《英雄联盟》) | 可能低于30 FPS,画质受限 | 可稳定运行60 FPS,画质可提升 |
| GPU计算(CUDA或OpenCL任务) | CUDA 3.0,仅适用于极低需求 | CUDA 5.0或以上,支持更高并行度 |
| 日常多媒体、办公 | 能流畅处理高清视频 | 同样流畅,且支持更高分辨率显示 |
选型建议
因此,在同等使用环境下,GTX 870M在性能与功能性上均优于K2000M,推荐在需要更高图形和计算负载的场景下优先选择。