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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA K2000M Kepler 28 nm 745 MHz 745 MHz 384 DDR3 900 MHz
1800 Mbps
128 bit 55W 详细参数>>
NVIDIA GTX 880M Kepler 28 nm 954 MHz 993 MHz 1536 GDDR5 5 Gbps 256 bit 122W 详细参数>>

K2000M / GTX 880M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 880 M 在所有公开跑分指标均显著高于 K2000 M。

  • 3DMark Cloud Gate:8010 vs 19151;
  • 3DMark Fire Strike Standard:1040 vs 5482.5;
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics:1046 vs 6101。

跑分反映的是在相同硬件环境下的显卡渲染效率,差距超过两倍。
技术参数上,GTX 880 M 采用 Maxwell 架构(GM108),具备更多的 Shader、TMU 与 ROP 单元;

  • Core Frequency(基准/加速)可达 860 MHz(加速 1126 MHz),与 K2000 M 的 745 MHz 相比,时钟更高;
  • 共有 256 个 CUDA 核心(K2000 M 只有 384)但 Maxwell 单元设计更高效,纹理单元、光栅单元也均优于 GK107;
  • 显存为 2 GB GDDR5,频率 7000 MHz,带宽 112 GB/s,显存类型与带宽均超过 K2000 M 的 DDR3 128‑bit/28.8 GB/s。

在实际使用场景中,GTX 880 M 能够更流畅地运行 1080p 及更高分辨率的现代游戏,支持 DirectX 11/12 及 Vulkan。K2000 M 在同级别笔记本或嵌入式系统中更可能用于较旧的图形任务或低功耗场景,表现仍可满足基本的图形渲染需求,但在游戏帧率、阴影、光照效果等方面落后。

若目标是玩较新游戏、需要更好的光照或阴影效果,或进行 GPU‑加速的渲染工作,选择 GTX 880 M 更为合适。若设备已配备 K2000 M 且主要用途是基本办公、轻量级图形工作,保持现有配置亦可满足日常需求。

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