| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K2000M | Kepler | 28 nm | 745 MHz | 745 MHz | 384 | DDR3 | 900 MHz 1800 Mbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 880M | Kepler | 28 nm | 954 MHz | 993 MHz | 1536 | GDDR5 | 5 Gbps | 256 bit | 122W | 详细参数>> |
GTX 880 M 在所有公开跑分指标均显著高于 K2000 M。
跑分反映的是在相同硬件环境下的显卡渲染效率,差距超过两倍。
技术参数上,GTX 880 M 采用 Maxwell 架构(GM108),具备更多的 Shader、TMU 与 ROP 单元;
在实际使用场景中,GTX 880 M 能够更流畅地运行 1080p 及更高分辨率的现代游戏,支持 DirectX 11/12 及 Vulkan。K2000 M 在同级别笔记本或嵌入式系统中更可能用于较旧的图形任务或低功耗场景,表现仍可满足基本的图形渲染需求,但在游戏帧率、阴影、光照效果等方面落后。
若目标是玩较新游戏、需要更好的光照或阴影效果,或进行 GPU‑加速的渲染工作,选择 GTX 880 M 更为合适。若设备已配备 K2000 M 且主要用途是基本办公、轻量级图形工作,保持现有配置亦可满足日常需求。