| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K1100M | Kepler | 28 nm | 706 MHz | 706 MHz | 384 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
128 bit | 45W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 660 Ti | Kepler | 28 nm | 915 MHz | 980 MHz | 1344 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
192 bit | 150W | 详细参数>> |
K1100M 与 GTX 660Ti 同属 Kepler 架构,但面向的市场与使用场景截然不同。
| 场景 | 期望性能 | 适合卡片 |
|---|---|---|
| 1080p 轻度游戏(如《堡垒之夜》低画质) | 30–40 fps | K1100M 亦可跑 |
| 1080p 中等画质游戏(如《星际迷航》) | 45–60 fps | GTX 660Ti 必须,K1100M 则难以维持 30 fps |
| 高画质 4K 视频剪辑或 3D 渲染 | 大量纹理与几何 | GTX 660Ti 明显优越,K1100M 处理时间更长 |
| 电脑日常多媒体、视频播放、Office | 低 GPU 需求 | 两卡皆可,K1100M 更省电 |
| VR、光线追踪或需要高显存带宽的应用 | 需要大量并行计算 | GTX 660Ti 必选,K1100M 性能瓶颈明显 |
综上,GTX 660Ti 在绝大多数图形渲染与计算任务上优于 K1100M;两者的区别主要体现在核心数、显存带宽、功耗和适用机型上,选卡时应根据实际使用需求与设备限制进行匹配。