| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K1100M | Kepler | 28 nm | 706 MHz | 706 MHz | 384 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
128 bit | 45W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 650M | Kepler | 28 nm | 835 MHz | 950 MHz | 384 | DDR3 | 1800 Mbps | 128 bit | 45W | 详细参数>> |
K1100M 与 GT 650M 在硬件参数层面相近:两者均基于 Kepler 架构、28 nm 工艺、384 条纹理单元与 2 GB GDDR5。K1100M 的显存位宽为 128 bit,显存频率 700 MHz,理论带宽 44.80 GB/s;GT 650M 的显存规格与带宽同属 2 GB GDDR5,但实际频率一般略高于 700 MHz。核心频率方面,K1100M 定值 706 MHz;GT 650M 的核心频率可达 800–1100 MHz,取决于笔记本散热与 BIOS 设定。
在跑分表现上,K1100M 在“Cloud Gate”系列测试中略高于 GT 650M(8005 vs 6874 与 9227.5 vs 10647),这类测试更偏向集成显卡或低功耗笔记本的渲染负载,说明 K1100M 在 720 p 分辨率、低显存预算的环境下具有更均衡的渲染效率。相反,在“Fire Strike”系列游戏级测试中,GT 650M 以 1241 vs 1299 与 1420 vs 1340.5 的分数略占优势,表明在 1080 p 游戏场景下,GT 650M 在几何细分、光照与粒子渲染上能提供更高的帧率。
功能支持方面,K1100M 公开兼容 DirectX 12 (11.0)、OpenGL 4.6、Vulkan 1.2、CUDA 3.0,Shader Model 6.5;GT 650M 兼容 DirectX 11、OpenGL 4.2、Vulkan 1.0,CUDA 5.0。若使用需要更高版本图形 API 或 CUDA 计算任务(如某些深度学习推理或专业渲染工具),K1100M 的驱动兼容性将更为友好。
在实际使用场景中:
选择建议:若主打 720 p 或轻度 1080 p 游戏、需兼容最新图形 API 的工作流,优先考虑 K1100M;若追求 1080 p 及更高帧率的游戏体验,尤其在散热条件良好的笔记本,GT 650M 可能更合适。两卡在同等功耗与散热条件下的差异不大,核心在于使用场景与软件兼容性。