核心规格对比
- GPU核心:K1100M 采用 GK107,384 个 shader;GTX 670MX 采用 GK104,960 个 shader。
- 纹理单元:K1100M 32,GTX 670MX 80。
- 像素渲染单元:K1100M 16,GTX 670MX 24。
- 时钟:K1100M 706 MHz,GTX 670MX 601 MHz。
显存与带宽
- K1100M:2 GB GDDR5,128‑bit 总线,44.8 GB/s 带宽。
- GTX 670MX:3 GB GDDR5,192‑bit 总线,67.2 GB/s 带宽。
理论计算性能
- 单精度(FP32):K1100M 542 GFLOPS,GTX 670MX 1,154 GFLOPS。
- 双精度(FP64):K1100M 22.6 GFLOPS,GTX 670MX 48.1 GFLOPS。
3DMark 分数
- Fire Strike Standard:K1100M 1,300,GTX 670MX 2,261。
- Fire Strike Graphics:K1100M 1,340,GTX 670MX 2,371。
功耗
- K1100M TDP 45 W;GTX 670MX TDP 75 W。
性能差异总结
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图形渲染
- GTX 670MX 的 shader 与 TMU 数量几乎是 K1100M 的两倍,单精度计算能力更高,显存位宽和带宽也更大。
- 在 1080p 游戏、光线追踪、后处理等负载中,GTX 670MX 能持续提供更高帧率,尤其在复杂材质和高分辨率纹理时优势更为明显。
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功耗与散热
- K1100M 低至 45 W 的 TDP,适合薄型笔记本或需要长续航的移动设备。
- GTX 670MX 的 75 W 相对更高,需更好的散热方案,导致机身厚度或电池容量受限。
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显存容量
- K1100M 仅 2 GB,可能在高分辨率纹理或多显存场景(如 4K 游戏、纹理密集的建模软件)中受限。
- GTX 670MX 的 3 GB 提供更宽裕的显存空间,减少频繁的显存分页。
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计算与专业应用
- 由于更高的 FP32 速度和更宽的显存总线,GTX 670MX 在 GPU 加速的计算任务(如 CUDA 工作负载、深度学习推理)中也会表现更佳。
- K1100M 的 FP32 性能较弱,适合轻量级的计算需求。
选购建议
- 需要更高游戏或渲染性能:优先选择 GTX 670MX。其在 1080p 甚至 1440p 负载下,能保持更高帧率,适合追求流畅体验的用户。
- 对功耗和机身厚度有严格限制:选择 K1100M。它在 720p/1080p 的中等负载下,能提供相对不错的表现,同时保持更低的热量和更长的电池续航。
- 专业渲染或 CAD、建模等工作:如果工作流程要求较多显存和高 FP32 计算,GTX 670MX 更为合适。若预算或设备限制只能配备 2 GB 显存,K1100M 仍可胜任轻量级建模。
- 考虑软件兼容性:两者均支持 DirectX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.2、CUDA 3.0,现行主流游戏与应用均可正常运行。
场景举例
| 场景 | K1100M 可接受 | GTX 670MX 优势 |
| 1080p 60 fps 游戏 | 低至中等负载,需调低画质 | 高画质、特效、稳定 60+fps |
| 4K 视频解码 | 可能出现卡顿 | 顺畅播放,解码速度快 |
| 3D 渲染(CPU 负载) | 速度相对慢,可能需要等待 | 更快完成渲染,缩短渲染周期 |
| 长期移动办公 | 较低热量,延长电池 | 需要更厚机身或外接散热设备 |
通过上述数据与场景对比,可以直观了解两款显卡在不同使用环境下的表现差异,从而做出更符合自身需求的选择。