| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K1100M | Kepler | 28 nm | 706 MHz | 706 MHz | 384 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
128 bit | 45W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K3100M | Kepler | 28 nm | 706 MHz | 706 MHz | 768 | GDDR5 | 800 MHz 3.2 Gbps |
256 bit | 75W | 详细参数>> |
核心与显存参数方面,K3100M 的核心单元数量、纹理单元与 ROP 单元均为 K1100M 的两倍,显存容量从 2 GB 增至 4 GB,显存位宽从 128 bit 翻倍至 256 bit,显存频率也略高。理论上,像素率、纹理率与单精度 FLOPS 约为 K1100M 的两倍,双精度性能亦相应提高。L2 缓存从 256 KB 增至 512 KB,显存带宽从 44.80 GB/s 增至 102.4 GB/s,进一步提升了对高分辨率纹理与大尺寸帧缓冲的吞吐能力。
3DMark 指标表明,K3100M 在 Cloud Gate、Fire Strike Standard 以及 Fire Strike Graphics 等测试中的分数均约为 K1100M 的 1.7‑2.0 倍。举例来说,Cloud Gate Graphics 分数从 9227.5 提升至 18389,Fire Strike Graphics 从 1340.5 提升至 2797,表明实际渲染负载下的性能提升与理论指标相符。
TDP 方面,K1100M 为 45 W,K3100M 为 75 W。若机箱散热或电源承载有限,K1100M 在功耗与热设计上更友好;若可承受更高功耗,K3100M 能提供更佳的游戏体验与创作性能。
使用场景对比
1080p/1440p 游戏
4K/高分辨率工作负载
内容创作与计算密集型任务
移动与轻薄设计
选择建议