核心频率、核心单元以及显存带宽方面,PRO WX 3100 的规格均高于 K1100M。
- 频率:PRO WX 3100 最高可达 1219 MHz(Turbo),K1100M 仅 706 MHz。
- 核心单元:512 Shader Units 与 32 TMUs 能产生的像素/纹理处理速率分别比 384 / 32 高约 30 %。
- 显存:4 GB GDDR5、1500 MHz、128 bit 位宽、96 GB/s 带宽,远超 K1100M 的 2 GB/700 MHz/44.8 GB/s。
- 浮点运算:FP32 1.248 TFLOPS 对比 0.542 TFLOPS,几乎两倍。
- 架构与工艺:GPGPU 兼容性更好(OpenCL 3.0、Vulkan 1.3、DirectX 12 12.0),而 K1100M 仍停留在 Kepler、DirectX 11、OpenCL 2.1。
- TDP:65 W 与 45 W 的差距意味着后者功耗更低,但显存带宽与计算能力更强。
在实际使用场景中:
- 日常多媒体与办公:两卡均能顺畅播放 1080p 视频;K1100M 已足够。
- 中等配置游戏(1080p、中等画质):K1100M 的 Cloud Gate 及 Fire Strike 级测试分数约 8 000‑1 300;PRO WX 3100 接近 12 000‑2 500,能够保持更高帧率与更细节画面。
- 高负载渲染或 GPU 加速工作(CUDA/OpenCL、3D 建模):PRO WX 3100 的更高 FP32、OpenCL 3.0 以及更大的显存容量可显著缩短渲染时间。
- 移动办公或轻度游戏:若功耗与散热更为重要,可考虑 K1100M;若有更高的图形需求,则倾向 PRO WX 3100。
建议:
- 若使用者需要在 1080p 以上解析度玩游戏或从事 GPU 加速任务,PRO WX 3100 提供的更高计算与内存带宽能满足需求。
- 若设备主要用于办公、高清视频播放,且对功耗或散热有限制,K1100M 的性能已足够。
在选择时应依据具体的应用场景与功耗限制做权衡。