| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 650M | Kepler | 28 nm | 835 MHz | 950 MHz | 384 | DDR3 | 1800 Mbps | 128 bit | 45W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 680M | Kepler | 28 nm | 719 MHz | 758 MHz | 1344 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
GTX 680 M 的硬件基准远高于 GT 650 M,尤其在 3DMark 系列分数中可见:
从核心参数看,GT 650 M 配备 1344 个着色单元、112 个纹理单元和 32 个 ROP,FP32 计算能力约 2 TFLOPS,显存 4 GB、256‑bit、115 GB/s。
而 GTX 680 M(同样是 Kepler 架构,但使用更大核心和更高频率)在单精度计算、纹理采样及光照处理上都有显著提升,导致其在中高端游戏场景中可保持更高的帧率。
实测场景对比
1080p AAA 游戏
创作与渲染
日常多媒体与办公
如何选择
以上比较基于公开的技术参数与 3DMark 基准得分,未涉及价格与市场表现,仅为技术层面的性能对照。